OscuritΓ
2Β° livello, Invocazione
- Tempo di lancio: 1 azione
- Raggio d'azione: 18m
- Componenti: V, M (pelo di pipistrello e una goccia di pece o un pezzo di carbone)
- Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
L'incantatore sceglie un punto situato entro gittata da cui si diffonde un'oscuritΓ magica che riempie una sfera del raggio di 4,5 metri per la durata dell'incantesimo. L'oscuritΓ si diffonde oltre gli angoli. Una creatura dotata di scurovisione non Γ¨ in grado di vedere attraverso questa oscuritΓ e le luci non magiche non possono illuminarla.
Se il punto scelto dall'incantatore si trova su un oggetto che egli sta impugnando o che non Γ¨ indossato o trasportato da nessuno, l'oscuritΓ si diffonde dall'oggetto e si muove assieme a esso. Coprire completamente la fonte dell'oscuritΓ con un oggetto opaco, come una scodella o un elmo, blocca l'oscuritΓ .
Se una parte dell'area di questo incantesimo si sovrappone a un'area di luce creata da un incantesimo di 2Β° livello o inferiore, l'incantesimo che ha creato la luce Γ¨ dissolto.
Ai livelli superiori: quando viene lanciato con uno slot incantesimo di 3 livello o superiore vengono dissolti anche gli incantesimi di luce fino a un livello pari a quello dello slot e il raggio della sfera di oscuritΓ aumenta di 0.5m per ogni livello dello slot usato sopra al 2
Classi: Stregone, Warlock, Mago, dellombra