Appassire e Fiorire
Appassire e Fiorire
2Β° livello, Necromanzia
- Tempo di lancio: 1 azione
- Raggio d'azione: 18m
- Componenti: V, S, M (una vite appassita attorcigliata a formare un anello)
- Durata: Istantaneo
Invochi sia la morte che la vita su una sfera di 3 metri di raggio centrata su un punto entro gittata. Ogni creatura a tua scelta in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d6 danni necrotici se fallisce il tiro salvezza, o la metΓ di quei danni se lo supera. La vegetazione non magica in quell'area avvizzisce
Inoltre, una creatura a tua scelta in quell'area puΓ² spendere e tirare uno dei suoi Dadi Vita non spesi e recuperare un numero di punti ferita pari al tiro piΓΉ il tuo modificatore della caratteristica di lancio di incantesimi
Ai livelli superiori: Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3Β° livello o superiore, il danno aumenta di 1d6 per ogni slot oltre il 2Β°, e il numero di Dadi Vita che possono essere spesi e aggiunti al tiro di guarigione aumenta di uno per ogni slot oltre il 2Β°.
Classi: Mago, Necromante, Druido, Ranger
Sorgente: https://dnd5e.wikidot.com/spells:necromancy