Osteourgia
Osteourgia
Trucchetto, Necromanzia
- Tempo di lancio: 1 azione
- Raggio d'azione: lvl * 1.5m
- Componenti: V, S
- Durata: Istantaneo
scegli un qualsiasi numero di oggetti entro gittata con volume massimo pari a un cubo con spigolo uguale a 1/10 della gittata. puoi usare una tua azione per rimodellare come vuoi la loro forma trasformandoli in oggetti (che esistano o no) (se usi questo trucchetto per creare dei pezzi di ossa affilati saranno considerati armi improvvisate e faranno 1d8 di danno, il numero massimo di attacchi contemporanei Γ¨ pari al tuo livello e al 10 livello ottieni anche competenza, la caratteristica da usare Γ¨ quella da incantatore) e una azione bonus per spostare le ossa come vuoi (se stai facendo attacchi hai svantaggio che scompare al livello 5 e la caratteristica da usare diventa quella da incantatore, perdi competenza se la possiedi, in ogni caso ottieni competenza al livello 10).
gli oggetti creati in questo modo sono magici
Ai livelli superiori: la gittata (e di conseguenza il volume massimo degli oggetti) viene calcolato in base al livello (rispettivamente lvl * 1.5m e lvl * 15cm), se usato per attaccare perdi svantaggio al 5 livello, al 100 livello disponi di competenza negli oggetti creati o nei tiri per colpire
Classi: Mago, Necromante
Sorgente: phandalverse.altervista.org/vault/materiale/incantesimi/osteourgia