Lama

Lama d'Osso

Trucchetto, Trasmutazione

  • Tempo di lancio: 1 azione bonus
  • Raggio d'azione: se stesso
  • Componenti: M (lo scheletro dell'incantatore o un esoscheletro)
  • Durata: fino a che ti serve

Quando lanci questo incantesimo, ti spuntano degli artigli dalla punta delle dita o estendi una protuberanza simile a una spada corta dal polso. Puoi attaccare con queste armi come se fossero un'arma da mischia in cui sei competente.
le armi fanno i seguenti danni:
la spada corta: 1d8 + (FOR o DES, deve essere concorde a quella aggiunta al tiro per colpire)
gli artigli: 1d6 + (FOR o DES, deve essere concorde a quella aggiunta al tiro per colpire), ogni mano Γ¨ un'arma a se stante, ma se usi la tua azione di attacco per una delle mani puoi attaccare con l'altra come azione bonus.
Se l'osso si rompe, svanisce.
se l'arma cresce dal braccio scheletrico hai vantaggio per colpire.
alternativamente puoi usare questo trucchetto per creare una qualsiasi arma d'osso
se non sei tu a usare quest'arma ogni volta che viene usata l'utilizzatore farΓ  un tiro salvezza su costituzione e, in caso di fallimento, l'arma si romperΓ .

Ai livelli superiori: dal 5Β° livello l'arma diventa magica e ottieni +1 per colpire e per i danni, all'11Β° diventa +2 e al 17Β° +3.

Classi: Mago, Stregone (se inerente alle ossa o alla morte), Warlock (stesse condizioni dello stregone)

Sorgente: https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells