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13 January 2026, 16:13
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dontavious-ladro-mezzelfo-25
Personaggi/Giocanti/dontavious-ladro-mezzelfo-25.md
commit c464a6b2d7f22bbce2055238faddcaeb5175d8bd Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Tue Jan 13 17:13:54 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 13 17:13 [v 0.0.72] diff --git a/Personaggi/Giocanti/dontavious-ladro-mezzelfo-25.md b/Personaggi/Giocanti/dontavious-ladro-mezzelfo-25.md index f23419c..e814dd2 100644 --- a/Personaggi/Giocanti/dontavious-ladro-mezzelfo-25.md +++ b/Personaggi/Giocanti/dontavious-ladro-mezzelfo-25.md @@ -6,7 +6,3 @@ in questo villaggio i membri del circo muoiono e conosce [[than-warlock-tiefling # Campagna ora si Γ¨ unito a [[la-mano-rossa]] ![[Saga-di-GemGrave]] -# appunti da integrare -Amuleto: -L'amuleto, quando da me indossato permette di passare da un'ombra all'altra. Quando mi trovo in condizione di luce fioca o di oscuritΓ posso trasportarmi in un'altra zona di oscuritΓ o luce fioca entro 18 metri, come azione bonus. Dispongo di vantaggio al primo attacco in mischia che effettuo prima della fine del turno. -Inoltre quando mi trovo in una zone di luce fioca o oscuritΓ posso usare la mia azione per diventare invisibile e rimanere tale finchΓ© non effettuo un attacco o mi trovo in una zona di luce intensa. Poi non mi Γ¨ chiaro come dovesse funzionare quella questione che avevamo discusso sul poter raggiungere un luogo d'ombra e poter prendere una creatura/ oggetto. \ No newline at end of file
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vargas-paladino-nano-65
Personaggi/Giocanti/vargas-paladino-nano-65.md
commit c464a6b2d7f22bbce2055238faddcaeb5175d8bd Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Tue Jan 13 17:13:54 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 13 17:13 [v 0.0.72] diff --git a/Personaggi/Giocanti/vargas-paladino-nano-65.md b/Personaggi/Giocanti/vargas-paladino-nano-65.md index 84519af..90bc598 100644 --- a/Personaggi/Giocanti/vargas-paladino-nano-65.md +++ b/Personaggi/Giocanti/vargas-paladino-nano-65.md @@ -7,4 +7,10 @@ con gli anni trova moglie tra le ragazze del villaggio quindi ci si trasferisce quando Vargas cerca di smettere di partecipare alle missioni da mercenario (il villaggio si sta ingrandendo per cui la taverna basta come mezzo di sostentamento) [[Fumero]] non accetta la scelta e per vendetta brucia la taverna con la sua famiglia dentro. in risposta a questo Vargas fa un giuramento di vendetta contro il gruppo mercenario di [[Fumero]] # Campagna ora si Γ¨ unito a [[la-mano-rossa]] -![[Saga-di-GemGrave]] \ No newline at end of file +![[Saga-di-GemGrave]] +# appunti da inserire +SVILUPPO DEL PERSONAGGIO: VARGAS +paladino con due sottoclassi, della paladino della vendetta e paladino costruttore (o inventore), privilegi del paladino rimarranno invariati, i privilegi delle sottoclassi resteranno un poβ indietro (es; al lv 4, la sottoclasse della vendetta sarΓ al 3 e invece il lv dellβinventore all 1). + +DIVINITΓ SCELTA, +Waukenn, dea dellβinganno e del commercio, ha un patto con [[Asmodeus]], che ha portato vargas a seguirla come divinitΓ \ No newline at end of file
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MyrkvaΓ°inn (ombra)
artefatti/party/artefatto-dellombra.md
commit c464a6b2d7f22bbce2055238faddcaeb5175d8bd Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Tue Jan 13 17:13:54 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 13 17:13 [v 0.0.72] diff --git a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md index 1522a48..2a60660 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md +++ b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md @@ -1,8 +1,6 @@ si pronuncia Murkvadinn -# appunti da inserire -SVILUPPO DEL PERSONAGGIO: VARGAS -paladino con due sottoclassi, della paladino della vendetta e paladino costruttore (o inventore), privilegi del paladino rimarranno invariati, i privilegi delle sottoclassi resteranno un poβ indietro (es; al lv 4, la sottoclasse della vendetta sarΓ al 3 e invece il lv dellβinventore all 1). - -DIVINITΓ SCELTA, -Waukenn, dea dellβinganno e del commercio, ha un patto con [[Asmodeus]], che ha portato vargas a seguirla come divinitΓ \ No newline at end of file +# appunti da integrare +Amuleto: +L'amuleto, quando da me indossato permette di passare da un'ombra all'altra. Quando mi trovo in condizione di luce fioca o di oscuritΓ posso trasportarmi in un'altra zona di oscuritΓ o luce fioca entro 18 metri, come azione bonus. Dispongo di vantaggio al primo attacco in mischia che effettuo prima della fine del turno. +Inoltre quando mi trovo in una zone di luce fioca o oscuritΓ posso usare la mia azione per diventare invisibile e rimanere tale finchΓ© non effettuo un attacco o mi trovo in una zona di luce intensa. Poi non mi Γ¨ chiaro come dovesse funzionare quella questione che avevamo discusso sul poter raggiungere un luogo d'ombra e poter prendere una creatura/ oggetto. \ No newline at end of file