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04 March 2026, 18:42
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Cacombra
entita/ombra/cacombra/cacombra.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/entita/ombra/cacombra/cacombra.md b/entita/ombra/cacombra/cacombra.md index e69de29..380d7bd 100644 --- a/entita/ombra/cacombra/cacombra.md +++ b/entita/ombra/cacombra/cacombra.md @@ -0,0 +1,2 @@ +queste creature sono fatte completamente di ombra e non hanno una forma fisica definita, anche se solitamente ne hanno una a cui tendono. +non si possono riprodurre tra loro ma vengono creati a partire dallo [[sheut|sheut (ombra)]] da un [[malrythosar-stat]]. solitamente quest'ultimo ricava l'ombra da un patto fatto con qualcuno. \ No newline at end of file
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Dominio delle Ombre
entita/ombra/dominio.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/entita/ombra/dominio.md b/entita/ombra/dominio.md new file mode 100644 index 0000000..8d52a2f --- /dev/null +++ b/entita/ombra/dominio.md @@ -0,0 +1 @@ +un dominio delle ombre Γ¨ una zona di [[telmurkvadinn]] che viene governata da un [[signore-delle-ombre]] in cui esso puΓ² fare tutto ciΓ² che vuole con le ombre e ne ha completo controllo (i piΓΉ potenti possono arrivare a modificare, creare e/o distruggere interi edifici con un singolo gesto) a eccezione dell'albero in sΓ©, che puΓ² venire leggermente alterato ma non modificato in alcun modo in maniera permanente da alcuna forza conosciuta \ No newline at end of file
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Malrythosar
entita/ombra/signori-delle-ombre/malrythosar.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/entita/ombra/signori-delle-ombre/malrythosar.md b/entita/ombra/signori-delle-ombre/malrythosar.md index 0f3ece5..eaab6b9 100644 --- a/entita/ombra/signori-delle-ombre/malrythosar.md +++ b/entita/ombra/signori-delle-ombre/malrythosar.md @@ -1,2 +1,3 @@ #dm -Γ¨ un [[signore-delle-ombre]] \ No newline at end of file +Γ¨ un [[signore-delle-ombre]] +![[malrythosar-stat]] \ No newline at end of file
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Signore Delle Ombre
entita/ombra/signori-delle-ombre/signore-delle-ombre.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/entita/ombra/signori-delle-ombre/signore-delle-ombre.md b/entita/ombra/signori-delle-ombre/signore-delle-ombre.md new file mode 100644 index 0000000..23661f5 --- /dev/null +++ b/entita/ombra/signori-delle-ombre/signore-delle-ombre.md @@ -0,0 +1,5 @@ +Γ¨ una creatura che ha completo controllo nel suo [[dominio]] Γ¨ che dal punto di vista di scala di potere Γ¨ allo stesso livello di un [[signore-dei-demoni]]. +coltiva il suo potere aumentando le persone che vivono nel suo [[dominio]]. questo puΓ² succedere in due modi: +- crea nuovi "figli" ([[cacombra|cacombre]]) usando lo [[sheut]] di creature che glielo hanno ceduto tramite dei patti +- accoglie nel suo dominio creature in fuga o che non si sono sentite a casa in nessun'altro posto +inoltre, in maniera indipendente da lui, esistono anche delle creature native di questo piano che appartengono a razze vere e proprie che finchΓ© sono nel suo dominio e/o gli prestano un giuramento di fedeltΓ risultano come suoi sudditi \ No newline at end of file
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signore-delle-ombre
materiale/stat-block/signore-delle-ombre.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/materiale/stat-block/signore-delle-ombre.md b/materiale/stat-block/signore-delle-ombre.md deleted file mode 100644 index 6024054..0000000 --- a/materiale/stat-block/signore-delle-ombre.md +++ /dev/null @@ -1,63 +0,0 @@ -#dm -___ -> ## Signore delle Ombre -> *immondo (creatura dell'ombra) gargantuesco, dipende dal singolo, in genere caotico neutrale* -> ___ -> - **Classe Armatura** 21 (armatura naturale) -> - **Punti Vita** 314 (17d20 + 136) -> - **VelocitΓ ** 15 m, scavare 15 m, volo 27 m -> ___ -> |FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -> |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| -> |30 (+10)|14 (+2)|26 (+8)|17 (+3)|22 (+6)|19 (+4)| -> ___ -> - **tiri salvezza** **`Destrezza`** +9, **`Costituzione`** +15, **`Saggezza`** +13, **`Carisma`** +11 -> - **AbilitΓ ** **`Arcano`** +10, **`Inganno`** +11, **`Intimidazione`** +11, **`Percezione`** +13 -> - **Resistenza ai danni** **`Freddo`**, **`Fuoco`**, **`Fulmine`** -> - **ImmunitΓ ai danni non magici** **`Veleno`**, **`Contundenti`**, **`Perforanti`**, **`Taglienti`** -> - **ImmunitΓ alle condizioni** **`Affascinato`**, **`Esausto`**, **`Spaventato`**, **`Avvelenato`** -> - **Sensi** [[vista-pura]] 36m, percezione passiva 23 -> - **Linguaggi** tutte le lingue, telepatia 36m -> - **Grado Sfida** 22 (41 000 XP) -> ___ -> ## Tratti Speciali -> **Resistenza Leggendaria (3/giorno)** quando fallisci un tiro salvezza puoi scegliere di averlo superato -> **Resistenza Magica** hai vantaggio alle prove salvezza contro incantesimi e altri effetti magici -> **Armi Magiche** i tuoi attacchi con le armi sono considerati magici -> **Incantesimi Innati** la tua caratteristica da incantatore innata Γ¨ **`Carisma`** (CD 19, +11 per colpire). puoi lanciare questi incantesimi senza componenti materiali: -> - **A VolontΓ ** [[materiale/incantesimi/tutti/individuazione-del-magico|individuazione-del-magico]], [[materiale/incantesimi/warlock/immagine-maggiore|immagine-maggiore]] -> - **3/giorno ciascuno** [[materiale/incantesimi/tutti/dissolvi-magie|dissolvi-magie]], [[materiale/incantesimi/tutti/dominare-persone|dominare-persone]], [[materiale/incantesimi/tutti/suggestione|suggestione]] -> - **1/giorno ciascuno** [[materiale/incantesimi/tutti/dominare-mostri|dominare-mostri]], [[materiale/incantesimi/tutti/geas|geas]], [[materiale/incantesimi/tutti/metamorfosi-pura|metamorfosi-pura]] -> ___ -> ## Azioni -> **Attacco Bonus** fai 3 attacchi: 2 con morso del serpente e 1 con tocco vincolante -> **Morso del Serpente** *Attacco con arma da mischia* +17 per colpire, raggiunge 4.5m, un bersaglio. *Colpito:* 23 (3d8 + 10) danno perforanti, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su costituzione CD 23 o viene avvelenato per 1 minuto. -> finchΓ¨ Γ¨ avvelenato in questo modo la vittima prende 11 (2d10) danni da veleno all'inizio del suo turno. una creatura avvelenata puΓ² ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, perdendo la condizione ad un successo. -> **Coda** *Attacco con arma da mischia* +17 per colpire, raggiunge 6m, un bersaglio. *Colpito:* 26 (3d10 + 10) danno contundenti e se Γ¨ una creatura grande o piΓΉ piccola viene afferrato (per liberarsi CD 20). finchΓ¨ Γ¨ afferrato Γ¨ anche trattenuto. hai due code, ognuna delle quali puΓ² afferrare al massimo una creatura per volta. -> **Tocco Vincolante** *Attacco con arma da mischia* +11 per colpire, raggiunge 4.5m, un bersaglio. *Colpito:* il bersaglio Γ¨ maledetto magicamente. fino a che la maledizione non termina il bersaglio ha svantaggio nei tiri salvezza su carisma e tutti i tiri abilitΓ . la maledizione finisce solo quando viene rimossa (rimuovi maledizioni o altri incantesimi o abilitΓ ) -> ___ -> ## Azioni Leggendarie -> puoi effettuare 3 azioni leggendarie scegliendo da questa lista. PuΓ² essere usata una solo opzione alla volta e solo alla fine del turno di un'altra creatura. recuperi tutte le azioni leggendarie usate all'inizio del tuo turno -> **Morso del Serpente** puoi fare un attacco **Morso del Serpente** -> **Vincolo** puoi fare un attacco **Tocco Vincolante** -> **Attacco Alato (costa 2 Azioni Leggendarie)** Sbatti le ali. Ogni creatura entro 4.5m da te deve superare un tiro salvezza con CD 25 o prendere 17 (2d6 + 10) danni contundenti e finisce prona. dopodichΓ© puoi volare verso l'alto per metΓ della tua velocitΓ di volo -> ___ -> ## A Riguardo -> La creatura emerge come da un incubo. Γ umanoide dalla vita in su e serpentina dalla vita in giΓΉ, con la parte inferiore del corpo che si divide in due code. Grandi ali squamose e coriacee spuntano dalle sue spalle, e le sue braccia si biforcano appena sotto il gomito in grovigli di serpenti sibilanti. I suoi occhi sono fiamme maligne, che proiettano ombre sinistre tra i suoi capelli e la sua barba selvaggi. -> O meglio: questo sembrerebbe il suo aspetto se non fosse che sembra fatto interamente d'ombra. -> -> Un Signore delle Ombre Γ¨ un essere che ha completo controllo della sua zona del piano delle ombre ed Γ¨ la piΓΉ forte creatura che ci risiede. -> -> Nessun portale, incantesimo, rituale finora tentato Γ¨ riuscito a far uscire un Signore delle Ombre. La sua influenza puΓ² insinuarsi tra le crepe dei piani sotto forma delle ombre che controlla e delle sue progenie, ma il Signore delle Ombre in persona non puΓ² uscire dal piano delle ombre (e solitamente neanche dal suo dominio, anche se rare volte potrebbe andare a parlare con altri Signori delle Ombre). -> ___ -> ## Tana -> Un Signore delle Ombre governa il suo dominio, ossia una zona del [[telmurkvadinn]]. Allβinterno del suo dominio il Signore delle Ombre da vita a orrori indicibili fatti di ombra e puΓ² ospitare altre creature aberranti che qui hanno trovato rifugio. Mostri di ogni genere sorgono allβombra delle ali del Signore delle Ombre. -> ___ -> ## Azioni della Tana -> con iniziativa pari a 20 (senza spareggio di iniziativa) il Signore delle Ombre puΓ² fare un'azione della tana dalla seguente lista. non puΓ² eseguire la stessa azione due volte di fila -> - Il Signore delle Ombre crea una creatura in un punto che puΓ² vedere allβinterno del covo. una singola creatura d'ombra di grado sfida massimo pari a 5 si crea a partire dalle ombre interne alle ali del Signore delle ombre o si apre un portale d'ombra che trasferisce, in un punto visibile dal Signore delle Ombre, una creatura che ha trovato rifugio nel suo dominio e ha deciso di viverci. Agisce immediatamente e, nei round successivi, allβiniziativa 20. La creatura obbedisce ai comandi del Padre dei Mostri e rimane per 1 ora o finchΓ© il Padre dei Mostri non utilizza di nuovo questa azione di covo. -> -> - Il Signore delle Ombre ulula, facendo riecheggiare nel covo echi raggelanti. Tutti i nemici del Padre dei Mostri entro 90 metri che possono udire lβululato devono superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15 o essere spaventati fino alla fine del loro turno successivo. -> -> - Il Signore delle Ombre fa erompere catene di roccia dal terreno, dal soffitto o dalle pareti. Due creature che egli puΓ² vedere entro 36 metri devono superare un tiro salvezza su Forza con CD 15 o essere trattenute dalle catene fino allβiniziativa 20 del round successivo. Una creatura puΓ² liberarsi se essa o unβaltra creatura usa unβazione per effettuare una prova di Forza con CD 15 e la supera. Le catene si sgretolano in polvere quando la creatura viene liberata. -> ![[signore-delle-ombre.png]] \ No newline at end of file
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TODO
todo.md
commit 95eb1f3377f9b76d37d7fe6c88675985cfeeb784 Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Mar 4 19:42:29 2026 +0100 aggiornamento 2026 03 04 19:42 [v 0.0.234] - scrittura cacombra, riorganizzazione logica e leggere modifiche di formattazione di malrytosar, scrittura signore delle ombre diff --git a/todo.md b/todo.md index 4a572c2..379fee0 100644 --- a/todo.md +++ b/todo.md @@ -79,5 +79,9 @@ - 4. **Ren**Β β Il nome, che contiene lβessenza e lβidentitΓ della persona.Β Β Conservare il nome significa mantenere viva lβanima. - 5. **Sheut**Β β Lβombra, vista come una parte fisica e spirituale dellβindividuo. Simboleggia protezione e presenza, ed Γ¨ sempre legata alla persona - [ ] trascrivere le infusioni da artefice (ora inserite da link della wiki) nella pagina dell'artefatto da artefice -- [ ] scrivere definizione domini delle ombre -- [ ] scrivere definizione [[cacombra]] \ No newline at end of file +- [x] scrivere definizione [[dominio|dominio (ombre)]] +- [x] scrivere definizione [[cacombra]] +- [x] scrivere definizione [[signore-delle-ombre]] +- [ ] scrivere definizione [[dominio|dominio (demoniaco)]] +- [ ] scrivere definizione [[cacodemone]] +- [ ] scrivere definizione [[signore-dei-demoni]] \ No newline at end of file