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MyrkvaΓ°inn (ombra) artefatti/party/artefatto-dellombra.md
commit b02f111e241b617962be2acc91b12a6d420e2097 Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Tue Feb 24 17:55:51 2026 +0100      aggiornamento 2026 02 24 17:55 [v 0.0.213]  diff --git a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md index 2b3a82b..4dec2c7 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md +++ b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md @@ -551,7 +551,8 @@ Dispone poi di vantaggio al primo attacco in mischia che effettua prima della fi    inoltre puΓ² far viaggiare nell'ombra anche altre creature per un massimo di creature di taglia media pari al suo livello totale. per una creatura di taglia grande dovrΓ  "usare" 3 livelli, e moltiplicare per 3 per ogni taglia in su. per 3 creature di taglia piccola dovrΓ  "usare" 1 livello, e dividere per 3 per ogni taglia in giΓΉ.   -oltre a questo puΓ² creare un portale che porta nel [[telmurkvadinn]] e arrivo in un posto a sua scelta con gli stessi limiti del trasporto di altre creature dove un lato del portale Γ¨ grande quando lo spazio occupato da una creatura di quella dimensione (quindi aprire un portale di 1.5m\*1.5m sarΓ  come trasportare una creature di taglia media, mentre uno di 3m\*3m sarΓ  come trasportare una creatura grande) +oltre a questo puΓ² creare un portale che porta nel [[telmurkvadinn]] e arrivo in un posto a sua scelta con gli stessi limiti del trasporto di altre creature dove un lato del portale Γ¨ grande quando lo spazio occupato da una creatura di quella dimensione (quindi aprire un portale di 1.5m\*1.5m sarΓ  come trasportare una creature di taglia media, mentre uno di 3m\*3m sarΓ  come trasportare una creatura grande). +(precisazione in caso di dubbi: qui il limite non c'Γ¨ per il numero delle creature ma solo per la dimensione del portale, finchΓ¨ una creatura ci puΓ² passare attraverso fisicamente puΓ² farlo)    ---  # manto di ombre @@ -597,7 +598,6 @@ ___    Quando il portatore infligge Attacco Furtivo puΓ² spendere punti ombrocinesi per potenziarlo:  - 1 punto β†’ +1d6 danni necrotici -PuΓ² spendere un numero massimo di punti pari al proprio bonus competenza per turno.  ___  # IntangibilitΓ  delle ombre  ***REAZIONE*** @@ -610,8 +610,8 @@ ___  # frattura del predatore  ***AZIONE***   -Il portatore spende uno slot incantesimo e sceglie una creatura entro 18 metri. -Le ombre del bersaglio vengono trafitte e si apre uno squarcio nel Tel’Murk’Vadinn. +Il portatore spende uno slot incantesimo (o 13 punti ombrocinesi) e sceglie una creatura entro 18 metri. +Dalle ombre del bersaglio si levano dei tentacoli d'ombra che cercano di trascinarlo nel [[telmurkvadinn]].  Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza (CD incantesimi).    ## se fallisce il tiro salvezza @@ -626,4 +626,4 @@ all'interno del [[telmurkvadinn]]  la vittima viene intrappolata in dei filamenti di ombra che durano per 1 minuto dandogli la condizione "trattenuto"  ___  # Erosione dell'anima -finchΓ© il proprietario attacca lo stesso nemico ottiene un bonus cumulativo di danni necrotici pari a 1d6 per un massimo del suo bonus competenza, quando completa un turno senza infliggere danni **SOLO** a quel bersaglio il bonus viene resettato \ No newline at end of file +finchΓ© il proprietario attacca lo stesso nemico ottiene un bonus cumulativo di danni necrotici pari a 1d6, quando completa un turno senza infliggere danni **SOLO** a quel bersaglio il bonus viene resettato \ No newline at end of file  
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Epoca Terza epoche/epoca-terza.md
commit b02f111e241b617962be2acc91b12a6d420e2097 Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Tue Feb 24 17:55:51 2026 +0100      aggiornamento 2026 02 24 17:55 [v 0.0.213]  diff --git a/epoche/epoca-terza.md b/epoche/epoca-terza.md index bc40d35..ba699a4 100644 --- a/epoche/epoca-terza.md +++ b/epoche/epoca-terza.md @@ -1,2 +1,2 @@ -Γ¨ l'epoca corrente, inizia nell' [[calendario|anno 0]] con [[la-purga|La purga]]. +Γ¨ l'epoca corrente, inizia nell'[[calendario|anno 0]] con [[la-purga|La purga]].  questa epoca Γ¨ caratterizzata da sporadiche reliquie scientifiche (trattate al pari di artefatti magici, per quel che se ne riesce a capire visto che alle volte gli uni vengono scambiati per gli altri) e ha un livello scientifico pari a quello medievale \ No newline at end of file  
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Salvataggio a Tel'Mur'Vadinn saghe/moduli-non-usati/salvataggio-a-telmurkvadinn/salvataggio-a-telmurkvadinn.md
commit b02f111e241b617962be2acc91b12a6d420e2097 Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Tue Feb 24 17:55:51 2026 +0100      aggiornamento 2026 02 24 17:55 [v 0.0.213]  diff --git a/saghe/moduli-non-usati/salvataggio-a-telmurkvadinn/salvataggio-a-telmurkvadinn.md b/saghe/moduli-non-usati/salvataggio-a-telmurkvadinn/salvataggio-a-telmurkvadinn.md index a275681..d3c8316 100644 --- a/saghe/moduli-non-usati/salvataggio-a-telmurkvadinn/salvataggio-a-telmurkvadinn.md +++ b/saghe/moduli-non-usati/salvataggio-a-telmurkvadinn/salvataggio-a-telmurkvadinn.md @@ -7,7 +7,7 @@ sempre [[roshi]] spiega a [[la-mano-rossa]] che ha in mente 2 modi per entrare n  1) usare l'incantesimo [spostamento-planare](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Spostamento_Planare) che, perΓ², lui non conosce e non sa lanciare e in cittΓ  nessuno ha un grimorio, un manuale o una pergamena con questo incantesimo. bisogna andare o alla biblioteca scoperta il mese scorso e riuscire a trovarlo o vagare per il mondo fino a trovare qualcuno che glielo insegni o le istruzioni scritte da qualche parte, anche queste opzioni occuperebbero molto tempo e a loro non Γ¨ dato sapere quanto a lungo il loro amico potrebbe sopravvivere da solo nelle ombre  2) cercare e usare un altro artefatto che dia accesso al mondo delle ombre sopravvissuto [[la-purga|alla purga]], anche questa una missione molto lunga  ## atto 3 (miglioramento/riunione strategica) -trovano il modo di entrare nel mondo delle ombre. -una volta dentro, come da indicazioni di [[roshi]], fanno in modo di venire individuati da un [[mind-flayer|membro del clan dell'ombra]] per poterlo usare come guida per ritrovare [[dontavious-ladro-mezzelfo-25|dontavious]] +trovano il modo di entrare nel mondo delle ombre (probabilmente [[Atos]] si manifesta per la prima volta per cominciare a plagiare [[than-warlock-tiefling-30|than]]. +una volta dentro, come da indicazioni di [[roshi]], fanno in modo di venire individuati da un [[mind-flayer|membro del clan dell'ombra]] per poterlo usare come guida per ritrovare [[dontavious-ladro-mezzelfo-25|dontavious]].  ## atto 4 (scontro finale)  ## atto 5 (epilogo) \ No newline at end of file  
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TODO todo.md
commit b02f111e241b617962be2acc91b12a6d420e2097 Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Tue Feb 24 17:55:51 2026 +0100      aggiornamento 2026 02 24 17:55 [v 0.0.213]  diff --git a/todo.md b/todo.md index 454ee0d..a2e3a9a 100644 --- a/todo.md +++ b/todo.md @@ -43,8 +43,24 @@      - [x] [[profondar]]  - [x] sistemare il nome dei mesi nel [[calendario]]  -  scrivere incantesimi -	- [ ] individuazione dei pensieri -	- [ ] levitazione -	- [ ] dominare mostri -	- [ ] spostamento planare -- [ ] scrivere moduli futuri +	- [ ] individuazione dei pensieri  (salvato nel terminale) +	- [ ] levitazione (salvato nel terminale) +	- [ ] dominare mostri (salvato nel terminale) +	- [ ] spostamento planare (salvato nel terminale) +    - [ ] interdizione alle lame (salvato nel terminale) +    - [ ] luci danzanti (salvato nel terminale) +    - [ ] mano magica (salvato nel terminale) +    - [ ] stretta folgorante (salvato nel terminale) +    - [ ] camuffare se stesso +    - [ ] individuazione del magico +    - [ ] scudo +    - [ ] sonno +    - [ ] invisibilitΓ  +    - [ ] sfocatura +    - [ ] chiaroveggenza +    - [ ] inviare +    - [ ] confusione +    - [ ] terreno illusorio +    - [ ] telecinesi +- scrivere moduli futuri +	- [ ] [[salvataggio-a-telmurkvadinn]] \ No newline at end of file