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06 February 2026, 10:12
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la-mano-rossa
Personaggi/gruppi/la-mano-rossa.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/Personaggi/gruppi/la-mano-rossa.md b/Personaggi/gruppi/la-mano-rossa.md index 1e252b9..b76ee8f 100644 --- a/Personaggi/gruppi/la-mano-rossa.md +++ b/Personaggi/gruppi/la-mano-rossa.md @@ -7,9 +7,40 @@ ![[attila-slayer-guerriero-elfo-100]] # punti esperienza -| sessione | livello | xp | -| :--------------------------------------------------------------------------------------: | :-----: | :--: | -| sessione 0 | 3 | 900 | -| sessione di giovedรฌ 2025 11 13![[Saga-di-GemGrave##sessione di giovedรฌ 2025 11 13###xp]] | 3 | 1050 | -| sessione di giovedรฌ 2025 11 27![[Saga-di-GemGrave##sessione di giovedรฌ 2025 11 27###xp]] | 3 | 1175 | -| | 4 | 2700 | +| sessione | livello | xp | +| :--------------------------------------------------------------------------------------------: | :-----: | :---: | +| sessione 0 | 3 | 900 | +| sessione di giovedรฌ 2025 10 16![[Saga-di-GemGrave##sessione di giovedรฌ 2025 10 16###xp]] | 3 | 950 | +| sessione di giovedรฌ 2025 11 07![[Saga-di-GemGrave##sessione di venerdรฌ 2025 11 07###xp]] | 3 | 1050 | +| sessione di giovedรฌ 2025 11 13![[Saga-della-magione##sessione di giovedรฌ 2025 11 13###xp]] | 3 | 1380 | +| sessione di giovedรฌ 2025 11 21![[Saga-di-merfolk##sessione di venerdรฌ 2025 11 21###xp]] | 3 | 1480 | +| sessione di giovedรฌ 2025 11 27![[Saga-di-merfolk##sessione di giovedรฌ 2025 11 27###xp]] | 3 | 1730 | +| sessione di giovedรฌ 2025 12 05![[Saga-di-merfolk##sessione di venerdรฌ 2025 12 05###xp]] | 3 | 1930 | +| sessione di giovedรฌ 2025 12 18![[Saga-della-biblioteca##sessione di giovedรฌ 2025 12 18###xp]] | 3 | 2030 | +| sessione di giovedรฌ 2025 01 16![[Saga-di-capodanno-1312##sessione di venerdรฌ 2026 01 16###xp]] | 4 | 2930 | +| sessione di giovedรฌ 2025 01 23![[Saga-di-capodanno-1312##sessione di venerdรฌ 2026 01 23###xp]] | 4 | 4370 | +| sessione di giovedรฌ 2025 01 30![[Saga-di-capodanno-1312##sessione di giovedรฌ 2026 01 30###xp]] | 4 | 5810 | +| sessione di giovedรฌ 2025 02 05![[Saga-di-capodanno-1312##sessione di giovedรฌ 2026 02 05###xp]] | 6 | 14530 | + +| Livello | PE | bonus competenza | +| :-----: | ------- | ---------------- | +| 1 | 0 | 2 | +| 2 | 300 | 2 | +| 3 | 900 | 2 | +| 4 | 2 700 | 2 | +| 5 | 6 500 | 3 | +| 6 | 14 000 | 3 | +| 7 | 23 000 | 3 | +| 8 | 34 000 | 3 | +| 9 | 48 000 | 4 | +| 10 | 64 000 | 4 | +| 11 | 85 000 | 4 | +| 12 | 100 000 | 4 | +| 13 | 120 000 | 5 | +| 14 | 140 000 | 5 | +| 15 | 165 000 | 5 | +| 16 | 195 000 | 5 | +| 17 | 225 000 | 6 | +| 18 | 265 000 | 6 | +| 19 | 305 000 | 6 | +| 20 | 355 000 | 6 | \ No newline at end of file
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Tรณl Niรฐavalla (armaiolo)
artefatti/party/artefatto-artefice.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/artefatti/party/artefatto-artefice.md b/artefatti/party/artefatto-artefice.md index 1616c9b..5b78d9a 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-artefice.md +++ b/artefatti/party/artefatto-artefice.md @@ -228,10 +228,10 @@ tabella esplicativa: </tbody> </table> -![[incantesimi/tutti/onda-tonante]] -![[incantesimi/tutti/Frantumare]] -![[incantesimi/tutti/Immagine-Speculare]] ![[incantesimi/tutti/Fulmine]] -![[incantesimi/tutti/trama-ipnotica]]![[incantesimi/tutti/invisibilita-superiore]]![[incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco]]![[incantesimi/tutti/muro-di-forza]]![[incantesimi/tutti/Passapareti]] +![[materiale/incantesimi/tutti/onda-tonante]] +![[materiale/incantesimi/tutti/frantumare]] +![[materiale/incantesimi/tutti/immagine-speculare]] ![[materiale/incantesimi/tutti/fulmine]] +![[materiale/incantesimi/tutti/trama-ipnotica]]![[materiale/incantesimi/tutti/invisibilita-superiore]]![[materiale/incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco]]![[materiale/incantesimi/tutti/muro-di-forza]]![[materiale/incantesimi/tutti/passapareti]] # Armatura arcana le ricerche metallurgiche portate avanti dal proprietario gli hanno permesso di trasformare lโarmatura in un canale per la sua magia. Con unโazione, puรฒ trasformare lโarmatura che indossa in unโarmatura arcana.
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Myrkvaรฐinn (ombra)
artefatti/party/artefatto-dellombra.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md index 78df88f..626e2f2 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-dellombra.md +++ b/artefatti/party/artefatto-dellombra.md @@ -4,14 +4,14 @@ si pronuncia Murkvadinn, richiede sintonia, localizzazione geografica: Nord --- # arti dell'ombra -il proprietario puรฒ duplicare gli effetti di certi incantesimi. Puรฒ lanciare gli incantesimiย [[incantesimi/tutti/oscurita|oscurita]],[[incantesimi/tutti/passare-senza-tracce|passare-senza-tracce]],ย [[incantesimi/tutti/scurovisione|scurovisione]]ย oย [[incantesimi/tutti/silenzio|silenzio]]ย una volta ciascuno per riposo lungo senza bisogno di fornire componenti materiali. Inoltre ottiene il trucchettoย [[incantesimi/tutti/illusione-minore|illusione minore]], se giร non lo conosceva. -![[incantesimi/tutti/oscurita]] -![[incantesimi/tutti/passare-senza-tracce]] -![[incantesimi/tutti/scurovisione]] -![[incantesimi/tutti/silenzio]] -![[incantesimi/tutti/illusione-minore]] +il proprietario puรฒ duplicare gli effetti di certi incantesimi. Puรฒ lanciare gli incantesimiย [[materiale/incantesimi/tutti/oscurita|oscurita]],[[materiale/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce|passare-senza-tracce]],ย [[materiale/incantesimi/tutti/scurovisione|scurovisione]]ย oย [[materiale/incantesimi/tutti/silenzio|silenzio]]ย una volta ciascuno per riposo lungo senza bisogno di fornire componenti materiali. Inoltre ottiene il trucchettoย [[materiale/incantesimi/tutti/illusione-minore|illusione minore]], se giร non lo conosceva. +![[materiale/incantesimi/tutti/oscurita]] +![[materiale/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce]] +![[materiale/incantesimi/tutti/scurovisione]] +![[materiale/incantesimi/tutti/silenzio]] +![[materiale/incantesimi/tutti/illusione-minore]] # visione dell'ombra -quando lancia l'incantesimoย [[incantesimi/tutti/scurovisione|scurovisione]]ย su se stesso utilizzando Arti dell'Ombra puรฒ anche vedere attraverso l'oscuritร magica che crea con Arti dell'Ombra. +quando lancia l'incantesimoย [[materiale/incantesimi/tutti/scurovisione|scurovisione]]ย su se stesso utilizzando Arti dell'Ombra puรฒ anche vedere attraverso l'oscuritร magica che crea con Arti dell'Ombra. --- # passo dell'ombra
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artefatto-necromante
artefatti/party/artefatto-necromante.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/artefatti/party/artefatto-necromante.md b/artefatti/party/artefatto-necromante.md index afd47b2..2eef88e 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-necromante.md +++ b/artefatti/party/artefatto-necromante.md @@ -553,19 +553,19 @@ tabella esplicativa: </tbody> </table> -![[incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti]] -![[incantesimi/tutti/falce-di-ade]] -![[incantesimi/tutti/peste-putrida]] -![[incantesimi/tutti/lama-dosso]] -![[incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista]] -![[incantesimi/tutti/spine-ossee]] -![[incantesimi/tutti/radar-osseo]] -![[incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio]] -![[incantesimi/tutti/barriera-ossea]] -![[incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica]] -![[incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti]] -![[incantesimi/tutti/animare-morti]] -![[incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica]] +![[materiale/incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti]] +![[materiale/incantesimi/tutti/falce-di-ade]] +![[materiale/incantesimi/tutti/peste-putrida]] +![[materiale/incantesimi/tutti/lama-dosso]] +![[materiale/incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista]] +![[materiale/incantesimi/tutti/spine-ossee]] +![[materiale/incantesimi/tutti/radar-osseo]] +![[materiale/incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio]] +![[materiale/incantesimi/tutti/barriera-ossea]] +![[materiale/incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica]] +![[materiale/incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti]] +![[materiale/incantesimi/tutti/animare-morti]] +![[materiale/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica]] ## lista necromante inoltre disponi di tutti gli incantesimi presenti nella lista del [necromante](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Incantesimi_SRD) di livello pari al tuo livello, (quindi al 4 livello avrai accesso agli incantesimi di livello 1, 2, 3 e 4) se ci sono altri incantesimi che hanno senso logico all'interno di questo artefatto che vuoi inserire parlane con il DM
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Kแนkศณtos (gelo)
artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md b/artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md index d2b1888..77aea70 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md +++ b/artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md @@ -272,11 +272,11 @@ tabella esplicativa: </tbody> </table> -![[incantesimi/tutti/folata-di-vento]] -![[incantesimi/tutti/silenzio]] -![[incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio]] -![[incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio]] -![[incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi]] +![[materiale/incantesimi/tutti/folata-di-vento]] +![[materiale/incantesimi/tutti/silenzio]] +![[materiale/incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio]] +![[materiale/incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio]] +![[materiale/incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi]] ## lista ranger inoltre disponi di tutti gli incantesimi presenti nella lista del [ranger](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Incantesimi_SRD) di livello pari al tuo livello, (quindi al 4 livello avrai accesso agli incantesimi di livello 1, 2, 3 e 4) se ci sono altri incantesimi che hanno senso logico all'interno di questo artefatto che vuoi inserire parlane con il DM
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homebrewery-legacy_gm-binder-markdown
definizioni/template/stat-block/homebrewery-legacy_gm-binder-markdown.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/definizioni/template/stat-block/homebrewery-legacy_gm-binder-markdown.md b/definizioni/template/stat-block/homebrewery-legacy_gm-binder-markdown.md new file mode 100644 index 0000000..b300588 --- /dev/null +++ b/definizioni/template/stat-block/homebrewery-legacy_gm-binder-markdown.md @@ -0,0 +1,16 @@ +___ +> ## Monster +> *Medium humanoid, any alignment* +> ___ +> - **Armor Class** 10 +> - **Hit Points** 22 (5d8) +> - **Speed** 30 ft. +> ___ +> |STR|DEX|CON|INT|WIS|CHA| +> |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| +> |10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)| +> ___ +> - **Senses** passive Perception 10 +> - **Languages** โ +> - **Challenge** 1 (200 XP) +> ___ \ No newline at end of file
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homebrewery-v3
definizioni/template/stat-block/homebrewery-v3.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/definizioni/template/stat-block/homebrewery-v3.md b/definizioni/template/stat-block/homebrewery-v3.md new file mode 100644 index 0000000..a8de5a5 --- /dev/null +++ b/definizioni/template/stat-block/homebrewery-v3.md @@ -0,0 +1,20 @@ +## Homebrewery V3 + +{{monster,frame +## Mostro +*[specie] [taglia], [allineamento]* +___ +**Armor Class** :: 10 +**Hit Points** :: 22 (5d8) +**Speed** :: 30 ft. +___ +|STR|DEX|CON|INT|WIS|CHA| +|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| +|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)| +___ +**Senses** :: passive Perception 10 +**Languages** :: +โ +**Challenge** :: 1 (200 XP) +___ +}} \ No newline at end of file
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Frantumare
incantesimi/artefice/Frantumare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/Frantumare.md b/incantesimi/artefice/Frantumare.md deleted file mode 100644 index 478133c..0000000 --- a/incantesimi/artefice/Frantumare.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/frantumare]] \ No newline at end of file
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Fulmine
incantesimi/artefice/Fulmine.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/Fulmine.md b/incantesimi/artefice/Fulmine.md deleted file mode 100644 index 281ba72..0000000 --- a/incantesimi/artefice/Fulmine.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/fulmine]] \ No newline at end of file
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Passapareti
incantesimi/artefice/Passapareti.md
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dardo-incantato
incantesimi/artefice/dardo-incantato.md
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immagine-speculare
incantesimi/artefice/immagine-speculare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md b/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md deleted file mode 100644 index b5940de..0000000 --- a/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/immagine-speculare]] \ No newline at end of file
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invisibilita-superiore
incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md b/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md deleted file mode 100644 index f7f8fdf..0000000 --- a/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/invisibilita-superiore]] \ No newline at end of file
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muro-di-forza
incantesimi/artefice/muro-di-forza.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md b/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md deleted file mode 100644 index 7da898c..0000000 --- a/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/muro-di-forza]] \ No newline at end of file
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onda-tonante
incantesimi/artefice/onda-tonante.md
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scudo-di-fuoco
incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md b/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md deleted file mode 100644 index 22c0191..0000000 --- a/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco]] \ No newline at end of file
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trama-ipnotica
incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md b/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md deleted file mode 100644 index 3dc1db6..0000000 --- a/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/trama-ipnotica]] \ No newline at end of file
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illusione-minore
incantesimi/dellombra/illusione-minore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md b/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md deleted file mode 100644 index 823eefe..0000000 --- a/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/illusione-minore]] \ No newline at end of file
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oscurita
incantesimi/dellombra/oscurita.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/dellombra/oscurita.md b/incantesimi/dellombra/oscurita.md deleted file mode 100644 index 1faeb11..0000000 --- a/incantesimi/dellombra/oscurita.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/oscurita]] \ No newline at end of file
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passare-senza-tracce
incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md b/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md deleted file mode 100644 index cb1ceab..0000000 --- a/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/passare-senza-tracce]] \ No newline at end of file
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scurovisione
incantesimi/dellombra/scurovisione.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/dellombra/scurovisione.md b/incantesimi/dellombra/scurovisione.md deleted file mode 100644 index 0846bc8..0000000 --- a/incantesimi/dellombra/scurovisione.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/scurovisione]] \ No newline at end of file
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silenzio
incantesimi/dellombra/silenzio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/dellombra/silenzio.md b/incantesimi/dellombra/silenzio.md deleted file mode 100644 index fe5ad46..0000000 --- a/incantesimi/dellombra/silenzio.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/silenzio]] \ No newline at end of file
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animare-morti
incantesimi/necromante/animare-morti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/animare-morti.md b/incantesimi/necromante/animare-morti.md deleted file mode 100644 index b5e3079..0000000 --- a/incantesimi/necromante/animare-morti.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/animare-morti]] \ No newline at end of file
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barriera-ossea
incantesimi/necromante/barriera-ossea.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md b/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md deleted file mode 100644 index 7a71668..0000000 --- a/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/barriera-ossea]]
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esoscheletro-transitorio
incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md b/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md deleted file mode 100644 index 2afa88f..0000000 --- a/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/esoscheletro-transitorio]]
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esplosione-cadaverica
incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md b/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md deleted file mode 100644 index 19048d1..0000000 --- a/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/esplosione-cadaverica]]
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falce-di-ade
incantesimi/necromante/falce-di-ade.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md b/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md deleted file mode 100644 index d0f89e6..0000000 --- a/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/falce-di-ade]]
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lama-dosso
incantesimi/necromante/lama-dosso.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/lama-dosso.md b/incantesimi/necromante/lama-dosso.md deleted file mode 100644 index d73b1c0..0000000 --- a/incantesimi/necromante/lama-dosso.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/lama-dosso]]
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peste-putrida
incantesimi/necromante/peste-putrida.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/peste-putrida.md b/incantesimi/necromante/peste-putrida.md deleted file mode 100644 index 39925d2..0000000 --- a/incantesimi/necromante/peste-putrida.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/peste-putrida]] \ No newline at end of file
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pioggia-di-frammenti
incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md b/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md deleted file mode 100644 index 21c3a18..0000000 --- a/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/pioggia-di-frammenti]]
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radar-osseo
incantesimi/necromante/radar-osseo.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/radar-osseo.md b/incantesimi/necromante/radar-osseo.md deleted file mode 100644 index f6c4f0e..0000000 --- a/incantesimi/necromante/radar-osseo.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/radar-osseo]]
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ricrescita-scheletrica
incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md b/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md deleted file mode 100644 index fd9870e..0000000 --- a/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica]]
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spine-ossee
incantesimi/necromante/spine-ossee.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/spine-ossee.md b/incantesimi/necromante/spine-ossee.md deleted file mode 100644 index d8e911a..0000000 --- a/incantesimi/necromante/spine-ossee.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/spine-ossee]]
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tocco-del-vampiro-occultista
incantesimi/necromante/tocco-del-vampiro-occultista.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/necromante/tocco-del-vampiro-occultista.md b/incantesimi/necromante/tocco-del-vampiro-occultista.md deleted file mode 100644 index c0261d3..0000000 --- a/incantesimi/necromante/tocco-del-vampiro-occultista.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[tutti/tocco-del-vampiro-occultista]] \ No newline at end of file
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evoca-pioggia-di-armi
incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md b/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md deleted file mode 100644 index c0399ea..0000000 --- a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi]] \ No newline at end of file
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folata-di-vento
incantesimi/sussurratore-del-gelo/folata-di-vento.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/folata-di-vento.md b/incantesimi/sussurratore-del-gelo/folata-di-vento.md deleted file mode 100644 index eada791..0000000 --- a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/folata-di-vento.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/folata-di-vento]] \ No newline at end of file
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silenzio
incantesimi/sussurratore-del-gelo/silenzio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/silenzio.md b/incantesimi/sussurratore-del-gelo/silenzio.md deleted file mode 100644 index fe5ad46..0000000 --- a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/silenzio.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/silenzio]] \ No newline at end of file
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tempesta-di-ghiaccio
incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-ghiaccio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-ghiaccio.md b/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-ghiaccio.md deleted file mode 100644 index 326f3a2..0000000 --- a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-ghiaccio.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio]] \ No newline at end of file
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tempesta-di-nevischio
incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md b/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md deleted file mode 100644 index 916476a..0000000 --- a/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -![[incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio]]
Renamed
vista-cieca
abilita/vista-cieca.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/abilita/vista-cieca.md b/abilita/vista-cieca.md deleted file mode 100644 index 393936d..0000000 --- a/abilita/vista-cieca.md +++ /dev/null @@ -1,2 +0,0 @@ - -Una creatura dotata di vista cieca puรฒ percepire l'ambiente circostante entro un raggio specifico senza affidarsi alla vista. Le creature prive di occhi, come le melme, e le creature dotate di un radar innato o di sensi amplificati, come i pipistrelli e i draghi puri, sono dotate di questo senso. \ No newline at end of file
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Dardo Incantato
materiale/incantesimi/artefice/dardo-incantato.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/dardo-incantato.md b/materiale/incantesimi/artefice/dardo-incantato.md new file mode 100644 index 0000000..79adfc8 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/dardo-incantato.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/artefice/dardo-incantato]] \ No newline at end of file
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Frantumare
materiale/incantesimi/artefice/frantumare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/frantumare.md b/materiale/incantesimi/artefice/frantumare.md new file mode 100644 index 0000000..a87154b --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/frantumare.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/frantumare]] \ No newline at end of file
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Fulmine
materiale/incantesimi/artefice/fulmine.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/fulmine.md b/materiale/incantesimi/artefice/fulmine.md new file mode 100644 index 0000000..6da5f30 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/fulmine.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/fulmine]] \ No newline at end of file
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Immagine Speculare
materiale/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md b/materiale/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md new file mode 100644 index 0000000..207386a --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/immagine-speculare.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/immagine-speculare]] \ No newline at end of file
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Invisibilitร Superiore
materiale/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md b/materiale/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md new file mode 100644 index 0000000..d99cd56 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/invisibilita-superiore.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/invisibilita-superiore]] \ No newline at end of file
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Muro di Forza
materiale/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md b/materiale/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md new file mode 100644 index 0000000..2ce89eb --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/muro-di-forza.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/muro-di-forza]] \ No newline at end of file
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Onda Tonante
materiale/incantesimi/artefice/onda-tonante.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/onda-tonante.md b/materiale/incantesimi/artefice/onda-tonante.md new file mode 100644 index 0000000..ddf0462 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/onda-tonante.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/onda-tonante]] \ No newline at end of file
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Passapareti
materiale/incantesimi/artefice/passapareti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/passapareti.md b/materiale/incantesimi/artefice/passapareti.md new file mode 100644 index 0000000..e100b44 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/passapareti.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/passapareti]] \ No newline at end of file
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Scudo Di Fuoco
materiale/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md b/materiale/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md new file mode 100644 index 0000000..a336d39 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/scudo-di-fuoco.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco]] \ No newline at end of file
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Trama Ipnotica
materiale/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md b/materiale/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md new file mode 100644 index 0000000..8f60050 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/artefice/trama-ipnotica.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/trama-ipnotica]] \ No newline at end of file
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Illusione Minore
materiale/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md b/materiale/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md new file mode 100644 index 0000000..8e1973c --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/dellombra/illusione-minore.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/illusione-minore]] \ No newline at end of file
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Oscuritร
materiale/incantesimi/dellombra/oscurita.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/dellombra/oscurita.md b/materiale/incantesimi/dellombra/oscurita.md new file mode 100644 index 0000000..a13fb43 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/dellombra/oscurita.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/oscurita]] \ No newline at end of file
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Passare Senza Tracce
materiale/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md b/materiale/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md new file mode 100644 index 0000000..b9c36e0 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/dellombra/passare-senza-tracce.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce]] \ No newline at end of file
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Scurovisione
materiale/incantesimi/dellombra/scurovisione.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/dellombra/scurovisione.md b/materiale/incantesimi/dellombra/scurovisione.md new file mode 100644 index 0000000..6969489 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/dellombra/scurovisione.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/scurovisione]] \ No newline at end of file
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Silenzio
materiale/incantesimi/dellombra/silenzio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/dellombra/silenzio.md b/materiale/incantesimi/dellombra/silenzio.md new file mode 100644 index 0000000..525e7d4 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/dellombra/silenzio.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/silenzio]] \ No newline at end of file
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Animare Morti
materiale/incantesimi/necromante/animare-morti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/animare-morti.md b/materiale/incantesimi/necromante/animare-morti.md new file mode 100644 index 0000000..942bed3 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/animare-morti.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/animare-morti]] \ No newline at end of file
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Barriera Ossea
materiale/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md b/materiale/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md new file mode 100644 index 0000000..df8ffc1 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/barriera-ossea.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/barriera-ossea]]
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Esoscheletro Transitorio
materiale/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md b/materiale/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md new file mode 100644 index 0000000..6b9c2a5 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/esoscheletro-transitorio.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio]]
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Esplosione Cadaverica
materiale/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md b/materiale/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md new file mode 100644 index 0000000..223393e --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica]]
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Falce di Ade
materiale/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md b/materiale/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md new file mode 100644 index 0000000..a85f469 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/falce-di-ade.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/falce-di-ade]]
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Lama Dosso
materiale/incantesimi/necromante/lama-dosso.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/lama-dosso.md b/materiale/incantesimi/necromante/lama-dosso.md new file mode 100644 index 0000000..0ad0a32 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/lama-dosso.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/lama-dosso]]
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Peste Putrida
materiale/incantesimi/necromante/peste-putrida.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/peste-putrida.md b/materiale/incantesimi/necromante/peste-putrida.md new file mode 100644 index 0000000..3a033f5 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/peste-putrida.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/peste-putrida]] \ No newline at end of file
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Pioggia di Frammenti
materiale/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md b/materiale/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md new file mode 100644 index 0000000..6acb6c3 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/pioggia-di-frammenti.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti]]
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Radar Osseo
materiale/incantesimi/necromante/radar-osseo.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/radar-osseo.md b/materiale/incantesimi/necromante/radar-osseo.md new file mode 100644 index 0000000..4953cc8 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/radar-osseo.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/radar-osseo]]
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Ricrescita Scheletrica
materiale/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md b/materiale/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md new file mode 100644 index 0000000..6e29589 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/ricrescita-scheletrica.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica]]
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sciame-di-parassiti
incantesimi/necromante/sciame-di-parassiti.md
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Spine Ossee
materiale/incantesimi/necromante/spine-ossee.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/necromante/spine-ossee.md b/materiale/incantesimi/necromante/spine-ossee.md new file mode 100644 index 0000000..6664be2 --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/necromante/spine-ossee.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/spine-ossee]]
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Tocco Del Vampiro Occultista
materiale/incantesimi/necromante/tocco-del-vampiro-occultista.md
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Evoca Pioggia di Armi
materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md b/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md new file mode 100644 index 0000000..7adfe6a --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/evoca-pioggia-di-armi.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi]] \ No newline at end of file
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Folata Di Vento
materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/folata-di-vento.md
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Silenzio
materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/silenzio.md
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Tempesta di Ghiaccio
materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-ghiaccio.md
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Tempesta di Nevischio
materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md b/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md new file mode 100644 index 0000000..69eb96d --- /dev/null +++ b/materiale/incantesimi/sussurratore-del-gelo/tempesta-di-nevischio.md @@ -0,0 +1 @@ +![[materiale/incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio]]
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animare-morti
incantesimi/tutti/animare-morti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/animare-morti.md b/incantesimi/tutti/animare-morti.md deleted file mode 100644 index 8383ebe..0000000 --- a/incantesimi/tutti/animare-morti.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -## Animare Morti -*3ยฐ livello, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 minuto -- **Raggio d'azione:** 3 m -- **Componenti:** V, S, M (una goccia di sangue, un brandello di carne, un pizzico di polvere d'osso) -- **Durata:** Istantanea - -Questo incantesimo crea un servitore non morto, scegliendo un cadavere di umanoide Medio o Piccolo entro gittata. Il suo incantesimo infonde nel bersaglio un'empia parvenza di vita, animandolo come creatura non morta. Il bersaglio diventa unoย [scheletro](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Scheletro "Scheletro")ย se l'incantatore ha scelto le ossa o unoย [zombi](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Zombi "Zombi")ย se ha scelto un cadavere. (Il GM possiede le statistiche di gioco di queste creature). -A ogni suo turno l'incantatore puรฒ usare un'azione bonus per comandare mentalmente qualsiasi creatura da lui creata tramite questo incantesimo e situata entro 18 metri da lui (se controlla piรน creature, puรฒ comandarle tutte o nessuna allo stesso tempo, impartendo lo stesso comando a ogni creatura). L'incantatore decide quale azione effettuerร la creatura e dove si muoverร durante il suo turno successivo, oppure puรฒ impartire un comando generale, come per esempio vigilare su una camera o un corridoio in particolare. Se l'incantatore non impartisce alcun comando, la creatura si limita a difendersi dalle creature ostili. Una volta ricevuto un ordine, la creatura continua a seguirlo finchรฉ non ha portato a termine il compito. -La creatura rimane sotto il controllo dell'incantatore per 24 ore, dopodichรฉ smette di obbedire ai comandi che l'incantatore le ha impartito. Per mantenere il controllo della creatura per altre 24 ore, l'incantatore deve lanciare di nuovo questo incantesimo su di essa prima che l'attuate periodo di 24 ore termini. Questo uso dell'incantesimo gli permette di ristabilire il controllo su un massimo di quattro creature da lui animate tramite questo incantesimo, anzichรฉ animarne una nuova. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4ยฐ livello o superiore, anima o ristabilisce il controllo su due creature non morte aggiuntive per ogni slot di livello superiore al 3ยฐ. Ognuna di queste creature deve provenire da un cumulo di ossa o da un cadavere diverso. - -**Classi:** Mago, Chierico, Warlock -[https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Animare_Morti](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Animare_Morti) - ---- \ No newline at end of file
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barriera-ossea
incantesimi/tutti/barriera-ossea.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/barriera-ossea.md b/incantesimi/tutti/barriera-ossea.md deleted file mode 100644 index 0780019..0000000 --- a/incantesimi/tutti/barriera-ossea.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Barriera Ossea -*2ยฐ livello, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** se stesso -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** 1ora - -quando lanci questo incantesimo dal tuo radio e ulna crescono delle protuberanza simili a costole che rapidamente si diffondono e si fondono in uno scudo di dimensioni normali, facendoti ottenere +2 di CA come se stessi tenendo uno scudo, finchรจ รจ attivo lo scudo non puoi usare armi a due mani ma puoi usare la mano dello scudo per fare gesti come componenti di un incantesimo. nella mano puoi tenere oggetti a meno che non ingombrino la manovrabilitร dello scudo. - -**Ai livelli superiori:** quando lanciato con uno slot di livello 4 o superiore il bonus di CA aumenta di 1 per ogni 2 livelli superiori al 2 - -**Classi:** Mago, Warlock - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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dardo-incantato
incantesimi/tutti/dardo-incantato.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/dardo-incantato.md b/incantesimi/tutti/dardo-incantato.md deleted file mode 100644 index c9ebc0a..0000000 --- a/incantesimi/tutti/dardo-incantato.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Dardo Incantato -*1ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 36m -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Istantaneo - -L'incantatore crea tre dardi lucenti di forza magica. Ogni dardo colpisce una creatura scelta dall'incantatore, situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere. Un dardo infligge 1d4+1 danni da forza al suo bersaglio. Tutti i dardi colpiscono simultaneamente e l'incantatore puรฒ dirigerli per colpire una sola creatura o piรน creature. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2ยฐ livello o superiore, l'incantesimo crea un dardo aggiuntivo per ogni slot di livello superiore al 1ยฐ. - -**Classi:** Stregone, Mago - ----
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esoscheletro-transitorio
incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio.md b/incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio.md deleted file mode 100644 index 6bea754..0000000 --- a/incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -## Esoscheletro Transitorio -*Trucchetto, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 reazione -- **Raggio d'azione:** se stesso (o una creatura che funzioni come il famiglio nel warlock patto del legame) -- **Componenti:** V -- **Durata:** Istantaneo - -quando vieni colpito da un incantesimo che puoi vedere o percepire in altro modo crei una protezione d'osso che copre il punto in cui arriverร il colpo che ti fa ottenere, per questo attacco, resistenza ai danni: contundenti, perforanti, e taglienti. -puoi usare questo incantesimo solo una volta per round - -**Ai livelli superiori:** gli usi di questo incantesimo aumentano di 1 quando raggiungi il 5ยฐ (2 usi a round), l'11ยฐ (3 usi a round) e il 17ยฐ livello (4 usi a round), inoltre dopo che lanci 10 incantesimi ottieni anche la resistenza ai danni magici e dopo che ne lanci 10 di scuola necromanzia ottieni resistenza ai danni necrotici, al 11ยฐ livello queste resistenze diventano immunitร - -**Classi:** Mago, Warlock - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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esplosione-cadaverica
incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md b/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md deleted file mode 100644 index d3a64d3..0000000 --- a/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -## Esplosione Cadaverica -*2ยฐ livello, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** S -- **Durata:** Istantaneo - -Come schiocchi le dita una creatura morta entro gittata esplode con energia necrotica. ogni creatura in una sfera con un raggio di 4.5m con centro sulla creatura bersaglio deve fare un tiro salvezza su destrezza. subisce 2d8 danni necrotici se fallisce e la metร se ha successo. se riduci una creatura a 0 HP con questo incantesimo la creatura esplode ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo. se una creatura non morta รจ vittima di questo incantesimo o della sua esplosione deve avere successo su un tiro salvezza su costituzione o esplodere ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo un numero di volte pari a metร del suo grado sfida (minimo 1) -se possiedi il privilegio `Comandare i Senz'anima` puoi usare con una cd maggiorata di 5 su di un bersagio che non controlli o con la cd normale su di un bersagio che controlli per convincerlo ad andare dove vuoi e farti usare questo incantesimo su di lui, continuano a valere le regole del privilegio (in caso di dubbi o incertezze il tutto รจ a discrezione del DM seguendo la rule of coolness) - -**Ai livelli superiori:** quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di livello 3 o superiore il danno aumenta di 1d8 per ogni slot sopra al secondo e la sfera dell'esplosione puรฒ avere un diametro variabile: va da un minimo di 4.5 metri a un massimo di 4.5 m + 0.5m * livello dello slot sopra al 2 - -**Classi:** Chierico, Stregone, Warlock, Mago - -**Sorgente:** [https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)](https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)) - ----
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evoca-pioggia-di-armi
incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi.md b/incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi.md deleted file mode 100644 index 6ab8330..0000000 --- a/incantesimi/tutti/evoca-pioggia-di-armi.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -## Evoca Pioggia di Armi -*5ยฐ livello, Evocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 45m -- **Componenti:** V, S, M (un qualsiasi proiettile o arma da lancio) -- **Durata:** Istantanea - -L'incantatore lancia in aria un proiettile non-magico da un'arma a distanza o un'arma da lancio non-magica e sceglie uno spazio entro gittata. Centinaia di copie del proiettile o dell'arma cadono come pioggia dall'alto per poi scomparire. -Ogni creatura all'interno di un cilindro con raggio di 12 metri e alto 6 metri centrato su quello spazio deve effettuare un tiro salvezza Destrezza. Se lo fallisce, una creatura subisce 8d8 danni mentre se lo supera subisce solo la metร di quei danni. Il tipo di danno รจ lo stesso di quello dell'arma o proiettile utilizzato come componente. - -**Classi:** Ranger - ----
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falce-di-ade
incantesimi/tutti/falce-di-ade.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/falce-di-ade.md b/incantesimi/tutti/falce-di-ade.md deleted file mode 100644 index f835a64..0000000 --- a/incantesimi/tutti/falce-di-ade.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -## Falce di Ade -*2ยฐ livello, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 1.5m -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Istantaneo - -Crei una Falce di energia necrotica e la usi per colpire una creatura entro gittata. fai un tiro per colpire in mischia (รจ comunque un'arma magica quindi usi il tuo bonus da incantatore) e se colpisci sono 4d6 danni necrotici. -A un essere umanoide che muore di conseguenza a questo incantesimo la carne viene strappata dalle ossa e sorge come scheletro sotto il tuo controllo. lo scheletro tira la sua iniziativa e puรฒ combattere indipendentemente - -**Ai livelli superiori:** Quando lanci questo incantesimo con uno slot di 3 livello o superiore il danno aumenta di 1d6 per ogni livello sopra al 2. la gittata aumenta di 0.5 m per ogni slot sopra al 2, da quando raggiunge i 3m prende i nemici su un cono di 90ยฐ ma puรฒ creare un numero di scheletri per attacco pari al proprio bonus da incantatore - -**Classi:** Mago - -**Sorgente:** [https://homebrewery.naturalcrit.com/share/rybU2vXOQB](https://homebrewery.naturalcrit.com/share/rybU2vXOQB) - ----
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folata-di-vento
incantesimi/tutti/folata-di-vento.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/folata-di-vento.md b/incantesimi/tutti/folata-di-vento.md deleted file mode 100644 index 5ee9d68..0000000 --- a/incantesimi/tutti/folata-di-vento.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ -## Folata di Vento -*2ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore (linea di 18 metri) -- **Componenti:** V, S, M (il seme di un legume) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 minuto - -Una linea di vento forte lunga 18 metri e larga 3 metri si diffonde dall'incantatore in una direzione a sua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il suo turno su quella linea deve superare un tiro salvezza su Forza, altrimenti sarร spinta di 4,5 metri piรน lontana dall'incantatore, nella stessa direzione della linea." - -**Classi:** Druido, Stregone, Mago, Ranger - ----
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Frantumare
incantesimi/tutti/Frantumare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/Frantumare.md b/incantesimi/tutti/Frantumare.md deleted file mode 100644 index afe794e..0000000 --- a/incantesimi/tutti/Frantumare.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Frantumare -*2ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, S, M (un frammento di mica) -- **Durata:** Istantanea - -Un rumore improvviso e assordante, dolorosamente intenso, si diffonde da un punto a scelta dell'incantatore situato entro gittata. Ogni creatura entro una sfera del raggio di 3 metri centrata su quel punto deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, subisce 3d8 danni da tuono, mentre se lo supera, subisce soltanto la metร di quei danni. Una creatura fatta di materiale inorganico come pietra, cristallo o metallo subisce svantaggio a questo tiro salvezza. -Anche un oggetto non magico che non sia indossato o trasportato subisce i danni se si trova entro l'area dell'incantesimo. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3ยฐ livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2ยฐ. - -**Classi:** Mago, Bardo, Stregone, Warlock - ----
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Fulmine
incantesimi/tutti/Fulmine.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/Fulmine.md b/incantesimi/tutti/Fulmine.md deleted file mode 100644 index 37c5f34..0000000 --- a/incantesimi/tutti/Fulmine.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Fulmine -*3ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore (linea di 30 metri) -- **Componenti:** V, S, M (un ciuffo di pelo e una verga d'ambra, di cristallo o di vetro) -- **Durata:** Istantanea - -Un fulmine parte dall'incantatore in una direzione a sua scelta, formando una linea lunga 30 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura entro la linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce subisce 8d6 danni da fulmine, mentre se lo supera, subisce soltanto al metร di quei danni. -Il fulmine incendia oggetti infiammabili nell'area che non sono indossati o trasportati. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4ยฐ livello o superiore, i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 3ยฐ. - -**Classi:** Stregone, Mago - ----
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illusione-minore
incantesimi/tutti/illusione-minore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/illusione-minore.md b/incantesimi/tutti/illusione-minore.md deleted file mode 100644 index 75a995c..0000000 --- a/incantesimi/tutti/illusione-minore.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Illusione minore -*Trucchetto, Illusione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 9m -- **Componenti:** S, M (un ciuffo di lana) -- **Durata:** 1 minuto - -L'incantatore crea un suono o un'immagine di un oggetto entro gittata che permane per la durata dell'incantesimo. L'illusione termina anche se l'incantatore la interrompe con un'azione o se lancia questo incantesimo di nuovo. -Se l'incantatore crea un suono, il suo volume puรฒ variare da un sussurro a un urlo. Puรฒ trattarsi della voce dell'incantatore, della voce di qualcun altro, del ruggito di un leone, di un rullo di tamburi o di un qualsiasi altro suono a sua scelta. Il suono puรฒ echeggiare ininterrottamente per tutta la durata, oppure l'incantatore puรฒ emettere suoni piรน discreti in momenti diversi prima che l'incantesimo termini. -Se l'incantatore crea l'immagine di un oggetto (come per esempio una sedia, una serie di impronte nel fango o uno scrigno), quell'oggetto non deve essere piรน grande di un cubo con spigolo di 1,5 metri. L'immagine non puรฒ emettere suoni, luci, odori o qualsiasi altro effetto sensoriale. Un'interazione fisica con l'immagine rivela che si tratta di un'illusione, in quanto gli oggetti la attraversano. -Se una creatura usa la sua azione per esaminare il suono o l'immagine, puรฒ determinare che si tratta di un'illusione se effettua con successo una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tiro salvezza dell'incantesimo. Se una creatura discerne l'illusione per ciรฒ che รจ, l'illusione si attenua per quella creatura. - -**Classi:** Bardo, Stregone, Mago, Warlock - ----
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immagine-speculare
incantesimi/tutti/immagine-speculare.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/immagine-speculare.md b/incantesimi/tutti/immagine-speculare.md deleted file mode 100644 index 4b6a044..0000000 --- a/incantesimi/tutti/immagine-speculare.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Immagine Speculare -*2ยฐ livello, Illusione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** 1 minuto - -Tre duplicati illusori dell'incantatore compaiono nel suo spazio. Finchรฉ l'incantesimo non termina, i duplicati si muovono assieme a lui e imitano le sue azioni, cambiando posizione in modo che sia impossibile individuare quale immagine sia quella vera. L'incantatore puรฒ usare la sua azione per congedare i duplicati illusori. -Ogni volta che una creatura bersaglia l'incantatore con un attacco, l'incantatore tira un d20 per determinare se l'attacco bersaglia invece uno dei duplicati. Se l'incantatore possiede tre duplicati, deve ottenere al tiro un 6 o piรน per spostare il bersaglio dell'attacco su un duplicato. Se possiede due duplicati, deve ottenere al tiro un 8 o piรน. Se possiede un duplicato, deve ottenere al tiro un 11 o piรน. -La CA di un duplicato รจ pari a 10 + il modificatore di Destrezza dell'incantatore. Se un attacco colpisce un duplicato, esso viene distrutto. Un duplicato puรฒ essere distrutto solo da un attacco che lo colpisce. Ignora tutti gli altri danni ed effetti. L'incantesimo termina quando tutti e tre i duplicati sono distrutti. -Una creatura non รจ influenzata da questo incantesimo se non puรฒ vedere, se si affida ai sensi diversi dalla vista, come per esempio la vista cieca, o se puรฒ percepire le illusioni come false, nel caso sia dotata di vista pura. - -**Classi:** Stregone, Warlock, Mago, Bardo - ----
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invisibilita-superiore
incantesimi/tutti/invisibilita-superiore.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/invisibilita-superiore.md b/incantesimi/tutti/invisibilita-superiore.md deleted file mode 100644 index 454436c..0000000 --- a/incantesimi/tutti/invisibilita-superiore.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Invisibilitร Superiore -*4ยฐ livello, Illusione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Contatto -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 minuto - -L'incantatore o la creatura da lui toccata diventa invisibile finchรฉ l'incantesimo non termina. Anche tutto ciรฒ che il bersaglio indossa o trasporta diventa invisibile finchรฉ rimane sulla sua persona. - -**Ai livelli superiori:** quando lanciato con uno slot di livello 5 o superiore puรฒ durare un minuto in piรน per ogni livello sopra al 4 - -**Classi:** Mago, Bardo, Stregone - ----
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lama-dosso
incantesimi/tutti/lama-dosso.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/lama-dosso.md b/incantesimi/tutti/lama-dosso.md deleted file mode 100644 index cc4ab8b..0000000 --- a/incantesimi/tutti/lama-dosso.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ -## Lama d'Osso -*Trucchetto, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione bonus -- **Raggio d'azione:** se stesso -- **Componenti:** M (lo scheletro dell'incantatore o un esoscheletro) -- **Durata:** fino a che ti serve - -Quando lanci questo incantesimo, ti spuntano degli artigli dalla punta delle dita o estendi una protuberanza simile a una spada corta dal polso. Puoi attaccare con queste armi come se fossero un'arma da mischia in cui sei competente. -le armi fanno i seguenti danni: -la spada corta: 1d8 + (FOR o DES, deve essere concorde a quella aggiunta al tiro per colpire) -gli artigli: 1d6 + (FOR o DES, deve essere concorde a quella aggiunta al tiro per colpire), ogni mano รจ un'arma a se stante, ma se usi la tua azione di attacco per una delle mani puoi attaccare con l'altra come azione bonus. -Se l'osso si rompe, svanisce. -se l'arma cresce dal braccio scheletrico hai vantaggio per colpire. -alternativamente puoi usare questo trucchetto per creare una qualsiasi arma d'osso -se non sei tu a usare quest'arma ogni volta che viene usata l'utilizzatore farร un tiro salvezza su costituzione e, in caso di fallimento, l'arma si romperร . - -**Ai livelli superiori:** dal 5ยฐ livello l'arma diventa magica e ottieni +1 per colpire e per i danni, all'11ยฐ diventa +2 e al 17ยฐ +3. - -**Classi:** Mago, Stregone (se inerente alle ossa o alla morte), Warlock (stesse condizioni dello stregone) - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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muro-di-forza
incantesimi/tutti/muro-di-forza.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/muro-di-forza.md b/incantesimi/tutti/muro-di-forza.md deleted file mode 100644 index d6dcd0f..0000000 --- a/incantesimi/tutti/muro-di-forza.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -## Muro di Forza -*5ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 36m -- **Componenti:** V, S, M (un pizzico di polvere ricavato dalla distruzione di una gemma trasparente) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 10 minuti - -Un muro invisibile di forza si materializza in un punto a scelta dell'incantatore situato entro gittata. Il muro appare nell'orientamento che l'incantatore desidera, come barriera orizzontale, verticale o inclinata. Puรฒ fluttuare nell'aria o poggiare su una superficie solida. L'incantatore puรฒ modellarlo in una semisfera o in una sfera del raggio massimo di 3 metri, o come una superficie piatta composta di dieci pannelli quadrati con lato di 3 metri l'uno. Ogni pannello deve essere contiguo a un altro pannello. In qualsiasi forma, il muro ha uno spessore di 0,5 cm e permane per la durata dell'incantesimo. Se il muro passa attraverso lo spazio di una creatura quando appare, la creatura viene spinta da un lato del muro a scelta dell'incantatore. -Nulla puรฒ attraversare fisicamente il muro, che รจ immune a tutti i danni e non puรฒ essere dissolto tramite dissolvi magie. Un incantesimo disintegrazione, tuttavia, distrugge il muro istantaneamente. Il muro si estende anche sul Piano Etereo, bloccando i viaggi eterei che lo attraversano. - -**Classi:** Mago - ----
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onda-tonante
incantesimi/tutti/onda-tonante.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/onda-tonante.md b/incantesimi/tutti/onda-tonante.md deleted file mode 100644 index d8f018a..0000000 --- a/incantesimi/tutti/onda-tonante.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Onda Tonante -*1ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore (cubo con spigolo di 4,5 metri) -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Istantanea - -Un'ondata di energia tonante si propaga dall'incantatore. Ogni creatura entro un cubo con spigolo di 4,5 metri originato dall'incantatore deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, subisce 2d8 danni da tuono e viene spinta di 3 metri piรน lontana dall'incantatore, mentre se lo supera, subisce soltanto la metร di quei danni e non viene spinta. -Inoltre, gli oggetti non fissati e completamente situati all'interno dell'area di effetto vengono automaticamente spinti 3 metri piรน lontani dall'incantatore a seguito dell'effetto dell'incantesimo. L'incantesimo emette un rombo tonante udibile fino a 90 metri di distanza. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2ยฐ livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 1ยฐ. - -**Classi:** Bardo, Stregone, Druido, Mago - ----
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oscurita
incantesimi/tutti/oscurita.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/oscurita.md b/incantesimi/tutti/oscurita.md deleted file mode 100644 index e96af28..0000000 --- a/incantesimi/tutti/oscurita.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Oscuritร -*2ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, M (pelo di pipistrello e una goccia di pece o un pezzo di carbone) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 10 minuti - -L'incantatore sceglie un punto situato entro gittata da cui si diffonde un'oscuritร magica che riempie una sfera del raggio di 4,5 metri per la durata dell'incantesimo. L'oscuritร si diffonde oltre gli angoli. Una creatura dotata di scurovisione non รจ in grado di vedere attraverso questa oscuritร e le luci non magiche non possono illuminarla. -Se il punto scelto dall'incantatore si trova su un oggetto che egli sta impugnando o che non รจ indossato o trasportato da nessuno, l'oscuritร si diffonde dall'oggetto e si muove assieme a esso. Coprire completamente la fonte dell'oscuritร con un oggetto opaco, come una scodella o un elmo, blocca l'oscuritร . -Se una parte dell'area di questo incantesimo si sovrappone a un'area di luce creata da un incantesimo di 2ยฐ livello o inferiore, l'incantesimo che ha creato la luce รจ dissolto. - -**Ai livelli superiori:** quando viene lanciato con uno slot incantesimo di 3 livello o superiore vengono dissolti anche gli incantesimi di luce fino a un livello pari a quello dello slot e il raggio della sfera di oscuritร aumenta di 0.5m per ogni livello dello slot usato sopra al 2 - -**Classi:** Stregone, Warlock, Mago - ----
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Passapareti
incantesimi/tutti/Passapareti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/Passapareti.md b/incantesimi/tutti/Passapareti.md deleted file mode 100644 index aed7873..0000000 --- a/incantesimi/tutti/Passapareti.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -## Passapareti -*5ยฐ livello, Trasmutazioen* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 9m -- **Componenti:** V, S, M (un pizzico di semi di sesamo) -- **Durata:** 1 ora - -Un passaggio si apre in un punto scelto dall'incantatore su una superficie di legno, di pietra o di intonaco e che egli sia in grado di vedere (come per esempio una parete, un soffitto o un pavimento) entro gittata. Il passaggio permane per la durata dell'incantesimo. L'incantatore decide le dimensioni dell'apertura, che puรฒ essere al massimo larga 1,5 metri, alta 2,4 metri e profonda 6 metri. Il passaggio non genera alcuna instabilitร nella struttura che lo circonda. -Quando l'apertura scompare, ogni creatura o oggetto ancora all'interno del passaggio creato dall'incantesimo viene espulso senza subire danni nello spazio liberรฒ piรน vicino alla superficie in cui l'incantesimo รจ stato lanciato. - -**Classi:** Mago - ----
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passare-senza-tracce
incantesimi/tutti/passare-senza-tracce.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce.md b/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce.md deleted file mode 100644 index 4c5b872..0000000 --- a/incantesimi/tutti/passare-senza-tracce.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Passare senza tracce -*2ยฐ livello, Abiurazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore -- **Componenti:** V, S, M (cenere di una foglia di vischio bruciata e un rametto di abete) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 ora - -L'incantatore รจ avvolto da un velo d'ombra e di silenzio che impedisce a lui e ai suoi compagni di essere individuati. Per la durata dell'incantesimo, ogni creatura da lui scelta e situata entro 9 metri da lui (incluso sรฉ stesso) ottiene un bonus di +10 alle prove di Destrezza (Furtivitร ) e le sue tracce sono impossibili da seguire se non tramite mezzi magici. Una creatura che riceve questo bonus non lascia impronte o altre tracce del suo passaggio. - -**Ai livelli superiori:** quando viene lanciato con uno slot di livello 3 o superiore per ogni livello sopra al secondo l'incantatore sceglie: o aumenta di un'ora la durata o aumenta di 0.5 il raggio dell'incantesimo - -**Classi:** Druido, Ranger - ----
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peste-putrida
incantesimi/tutti/peste-putrida.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/peste-putrida.md b/incantesimi/tutti/peste-putrida.md deleted file mode 100644 index df964d0..0000000 --- a/incantesimi/tutti/peste-putrida.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Peste putrida -*3ยฐ livello, necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 ora (si riduce a 1 minuto se lanciato durante il combattimento mentre i compagni ti coprono, non puoi fare altre azioni o azioni bonus in questo minuto) -- **Gittata:** tocco -- **Componenti:** V, S, M (una tazza di sangue, un uovo di parassita ed erbe del valore di 150gp, tutti vengono consumati dall'incantesimo) -- **Durata:** Istantaneo - -Tocca il cadavere di una creatura di taglia grande o minore, dando vita a una miriade di parassiti e vermi che si nutrono del cadavere e che si accumulano nella sua cavitร toracica. se il cadavere viene disturbato la suo cassa toracica si aprirร . -Ogni creatura entro 3m dal cadavere deve avere successo su un tiro salvezza su destrezza o prendere 4d6 danni perforanti e venire infestato con un parassita. il parassita conta come una malattia e fa 2d6 danni da veleno ogni ora (se l'incantesimo viene lanciato con il tempo ridotto il tempo si riduce anche per questo effetto). Puรฒ essere rimosso da un'altra creatura con un'operazione della durata di 30 minuti, un attrezzo da taglio e una prova di Medicina (Destrezza) con CD 15. In caso di fallimento, la creatura subisce 2d6 danni taglienti. -se l'ospite muore mentre รจ infetto, il suo cadavere puรฒ, dopo un ora (se l'incantesimo viene lanciato con il tempo ridotto il tempo si riduce anche per questo effetto) diffondere la malattia come se l'incantesimo fosse stato lanciato su questo cadavere. bruciare, disintegrare, o uccidere la creatura con danni radianti evita che il cadavere diventi contagioso. - -**Classi**: Mago -[https://homebrewery.naturalcrit.com/share/rybU2vXOQB](https://homebrewery.naturalcrit.com/share/rybU2vXOQB) - ---- \ No newline at end of file
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pioggia-di-frammenti
incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti.md b/incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti.md deleted file mode 100644 index 4523cb1..0000000 --- a/incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Pioggia di Frammenti -*4ยฐ livello, Evocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, S, M (un pugnale d'ossa). -- **Durata:** Istantaneo - -Il pugnale d'osso che tieni in mano fa spuntare quattro copie di se stesso dalla lama, che poi ne fanno spuntare altrettante finchรฉ non ne stringi momentaneamente un centinaio, uniti tra loro da sottili aste d'osso. Poi si scagliano contro i tuoi nemici tutti insieme, infliggendo 8d6 danni perforanti in un cono di 13,5 m o in una linea di 18 x 3 m. Un tiro salvezza su Destrezza riuscito dimezza i danni. - -**Classi:** Mago, Warlock - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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radar-osseo
incantesimi/tutti/radar-osseo.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/radar-osseo.md b/incantesimi/tutti/radar-osseo.md deleted file mode 100644 index 9b043d7..0000000 --- a/incantesimi/tutti/radar-osseo.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Radar Osseo -*1ยฐ livello, Divinazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** se stesso (9m) -- **Componenti:** V, M (un piccolo frammento di ossa) -- **Durata:** 1 minuto - -quando lanci questo incantesimo puoi percepire scheletri (sia di creature morte che di creature vive, anche costrutti a patto che siano fatti di ossa) e oggetti fatti di ossa entro 9m. conosci distanza e direzione da tutto ciรฒ che trovi ma non puoi distinguere i dettagli, ad esempio di una creatura umanoide non potrai capire la razza e nemmeno, se si tratta di una creatura, che azione stia facendo. - -**Classi:** Mago, Stregone (se inerente alle ossa o alla morte), Warlock (stesse condizioni dello stregone) - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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ricrescita-scheletrica
incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica.md b/incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica.md deleted file mode 100644 index ef5570c..0000000 --- a/incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Ricresita Scheletrica -*3ยฐ livello, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, S, M (una falange) -- **Durata:** Istantaneo - -scegli fino a 3 creature provviste di scheletro all'interno di un cubo con lo spigolo di 6m. le loro ossa tremano e crescono in protuberanze casuali all'interno del loro corpo causando un dolore paralizzante e ferite. i bersagli di questo incantesimo subiscono 4d6 danni taglienti e sono trattenuti. un successo su un tiro salvezza su costituzione riduce i danni della metร e annulla la condizione trattenuto. una creatura trattenuta potrร riprovare il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno per liberarsi della condizione trattenuto. - -**Ai livelli superiori:** lanciare questo incantesimo con uno slot di livello 4 o superiore aumenterร il numero di persagli o i danni: per ogni livello sopra al terzo scegli se aumentare di 1 i bersagli o di aggiungere 1d6 di danni - -**Classi:** Mago - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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sciame-di-parassiti
incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti.md b/incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti.md deleted file mode 100644 index 673b753..0000000 --- a/incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -## Sciame di Parassiti -*1ยฐ livello, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 9m -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 minuto - -Uno sciame di insetti prende vita dalla punta delle tue dita e vola verso una creatura entro gittata. Una creatura che fallisce un tiro salvezza su Destrezza subisce 1d6 danni da veleno, o la metร in caso di successo. -Nei turni successivi, puoi dirigere lo sciame ad attaccare un'altra creatura entro gittata, o tornare verso di te, come azione bonus. Se lo sciame esce dalla gittata, l'incantesimo termina. - -**Ai livelli superiori:** quando lanci questo incantesimo con uno slot di livello 2 o superiore il danno aumenta di 1d6 per ogni livello superiore al 1 - -**Classi:** Mago - ----
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scudo-di-fuoco
incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco.md b/incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco.md deleted file mode 100644 index 97e489a..0000000 --- a/incantesimi/tutti/scudo-di-fuoco.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Scudo di Fuoco -*4ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Incantatore -- **Componenti:** V, S, M (un frammento di zolfo o una lucciola) -- **Durata:** 10 minuti - -Per la durata dell'incantesimo il corpo dell'incantatore รจ avvolto da un sottile alone di fiamme spettrali che proiettano luce intensa entro un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri. L'incantatore puรฒ terminare l'incantesimo prematuramente usando un'azione. -Le fiamme conferiscono all'incantatore uno scudo ardente o uno scudo gelido, a sua scelta. Lo scudo ardente gli conferisce resistenza ai danni da freddo mentre lo scudo gelido gli conferisce resistenza ai danni da fuoco. -Inoltre, ogni volta che una creatura entro 1,5 metri dall'incantatore lo colpisce con un attacco in mischia, dallo scudo si sprigiona una fiammata. L'attaccante subisce 2d8 danni da fuoco nel caso di uno scudo ardente o 2d8 danni da freddo nel caso di uno scudo gelido. - -**Ai livelli superiori:** quando lanciato con uno slot di livello 5 o superiore dura 5 minuti in piรน per ogni livello sopra al 4 - -**Classi:** Mago, Druido, Stregone - ----
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Scurovisione
incantesimi/tutti/Scurovisione.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/Scurovisione.md b/incantesimi/tutti/Scurovisione.md deleted file mode 100644 index 0c06f70..0000000 --- a/incantesimi/tutti/Scurovisione.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Scurovisione -*2ยฐ livello, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** Contatto -- **Componenti:** V, S, M (un pizzico di carota essiccata o un'agata) -- **Durata:** 8 ore - -L'incantatore tocca una creatura consenziente per conferirle la capacitร di vedere nell'oscuritร . Per la durata dell'incantesimo, quella creatura รจ dotata di scurovisione fino a 18 metri. - -**Ai livelli superiori:** quando viene lanciato con uno slot di livello 3 o superiore per ogni livello sopra al secondo l'incantatore sceglie: o aumenta di un'ora la durata o aumenta il numero di creature beneficiarie di 1 - -**Classi:** Druido, Ranger, Stregone, Mago - ----
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Silenzio
incantesimi/tutti/Silenzio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/Silenzio.md b/incantesimi/tutti/Silenzio.md deleted file mode 100644 index 5fbcd35..0000000 --- a/incantesimi/tutti/Silenzio.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Silenzio -*2ยฐ livello, Illusione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 36m -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Concentrazione, fino a 10 minuti - -L'incantatore genera una sfera del raggio di 6 metri centrata su un punto a sua scelta situato entro gittata. Per la durata dell'incantesimo, nessun suono puรฒ essere creato all'interno di quella sfera o attraversarla. Ogni creatura o oggetto interamente all'interno della sfera รจ immune ai danni da tuono e ogni creatura interamente all'interno della sfera รจ assordata. All'interno dell'area รจ impossibile lanciare un incantesimo che includa una componente verbale. - -**Ai livelli superiori:** quando viene lanciato con uno slot di livello 3 o superiore per ogni livello sopra al secondo l'incantatore sceglie: o aumenta di 10 minuti la durata o aumenta di 0.5m il raggio dell'incantesimo - -**Classi:** Bardo, Chierico, Ranger - ----
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spine-ossee
incantesimi/tutti/spine-ossee.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/spine-ossee.md b/incantesimi/tutti/spine-ossee.md deleted file mode 100644 index 6028c8c..0000000 --- a/incantesimi/tutti/spine-ossee.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Spine Ossee -*Trucchetto, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** se stesso -- **Componenti:** M (lo scheletro dell'incantatore o un esoscheletro) -- **Durata:** 1 minuto - -Proietti degli spini di osso dalle ginocchia, dai gomiti e dalle spalle, facendo sรฌ che qualsiasi creatura che ti afferri o ti inghiotta subisca 2d6 danni perforanti all'inizio di ogni suo turno. - -**Ai livelli superiori:** il danno di questo incantesimo aumenta di 1d6 quando raggiungi il 5ยฐ (3d6), l'11ยฐ (4d6) e il 17ยฐ livello (5d6) - -**Classi:** Mago, Stregone (se inerente alle ossa o alla morte), Warlock (stesse condizioni dello stregone) - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----
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tempesta-di-ghiaccio
incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio.md b/incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio.md deleted file mode 100644 index 12095e2..0000000 --- a/incantesimi/tutti/tempesta-di-ghiaccio.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Tempesta di ghiaccio -*4ยฐ livello, Invocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 90m -- **Componenti:** V, S, M (un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua) -- **Durata:** Istantanea - -Chicchi di grandine duri quanto pietre piovono sul terreno all'interno di un cilindro del raggio di 6 metri e alto 12 metri centrato su un punto entro gittata. Ogni creatura entro il cilindro deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 2d8 danni contundenti e 4d6 danni da freddo, mentre se lo supera, subisce soltanto la metร di quei danni. -La grandine trasforma l'area di effetto della tempesta in terreno difficile fino alla fine del turno successivo dell'incantatore. -Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5ยฐ livello o superiore, i danni contundenti aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4ยฐ. - -**Ai livelli superiori:** Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5ยฐ livello o superiore, i danni contundenti aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4ยฐ. - -**Classi:** Druido, Stregone, Mago - ----
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tempesta-di-nevischio
incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio.md b/incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio.md deleted file mode 100644 index 780e478..0000000 --- a/incantesimi/tutti/tempesta-di-nevischio.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Tempesta di nevischio -*3ยฐ livello, Evocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 45m -- **Componenti:** V, S, M (un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 minuto - -Finchรฉ l'incantesimo non termina, una gelida pioggia di nevischio cade in un cilindro del raggio di 12 metri e alto 6 metri, centrato su un punto a scelta dell'incantatore e situato entro gittata. L'area รจ pesantemente oscurata e le fiamme scoperte vengono estinte. -Il terreno entro l'area รจ coperto di ghiaccio scivoloso e diventa terreno difficile. Quando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il proprio turno, deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, cade a terra prona. -Se una creatura inizia il proprio turno nell'area dell'incantesimo e cerca di concentrarsi su un incantesimo,, deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza dell'incantesimo lanciato dall'incantatore, altrimenti perderร la concentrazione. - -**Classi:** Druido, Stregone, Mago - ----
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tocco-del-vampiro-occultista
incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista.md b/incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista.md deleted file mode 100644 index 93a28cb..0000000 --- a/incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -## Tocco del Vampiro Occultista -*Trucchetto, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** tocco -- **Componenti:** V, S -- **Durata:** Istantaneo - -Il tocco della mano dell'incantatore, avviluppata in una cortina d'ombra, puรฒ risucchiare l'energia vitale delle altre creature per curare le proprie ferite. L'incantatore effettua un attacco con incantesimo in mischia contro una creatura entro portata. Se colpisce, il bersaglio subisce 2d6 danni necrotici e l'incantatore recupera un ammontare di punti ferita pari alla metร dei danni necrotici inflitti. - -**Ai livelli superiori:** fa 4d6 al 5ยฐ livello, 6d6 all'11ยฐ livello e 8d6 al 17ยฐ livello. - -**Classi:** Warlock - ----
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trama-ipnotica
incantesimi/tutti/trama-ipnotica.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/incantesimi/tutti/trama-ipnotica.md b/incantesimi/tutti/trama-ipnotica.md deleted file mode 100644 index fce6ec9..0000000 --- a/incantesimi/tutti/trama-ipnotica.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -## Trama Ipnotica -*3ยฐ livello, Illusione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 36m -- **Componenti:** S, M (un bastoncino d'incenso acceso o una fiala di cristallo riempita di materiale fosforescente) -- **Durata:** Concentrazione, fino a 1 minuto - -L'incantatore crea un complicato intreccio di colori che si snoda nell'aria all'interno di un cubo con spigolo di 9 metri entro gittata. La trama appare soltanto per un istante, poi svanisce. Ogni creatura entro l'area che la veda deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, diventa affascinata da questo incantesimo. Finchรฉ รจ affascinata, la creatura รจ incapacitata e la sua velocitร รจ pari a 0. -L'incantesimo su una creatura influenzata termina se la creatura subisce danni o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura, destandola dal suo stato confusionale. - -**Classi:** Bardo, Stregone, Mago, Warlock - ----
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capodanno1-boss
saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-boss.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-boss.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-boss.md deleted file mode 100644 index 4befc57..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-boss.md +++ /dev/null @@ -1,53 +0,0 @@ -#dm -# ๐ฅ STAT BLOCK โ BOSS - -## Il Cuore dellโAnno Vecchio - ---- -nome: Il Cuore dellโAnno Vecchio -tipo: costrutto magico grande -allineamento: Neutrale -Grado sfida: 6 ---- - -**Classe Armatura** 13 -**Punti Ferita** 135 (18d10 + 36) -**Velocitร ** 6 m, fluttuare 6 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|18 (+4)|10 (+0)|15 (+2)|12 (+1)|14 (+2)|16 (+3)| - -**Tiri Salvezza** COS +5, SAG +5, CAR +6 -**Resistenze ai Danni** non magici -**Immunitร ai Danni** necrotici -**Vulnerabilitร ai Danni** fuoco -**Immunitร alle Condizioni** affascinato, spaventato - ---- - -### Tratti - -***Vincolo dellโAnno.*** -Il Cuore non puรฒ morire definitivamente finchรฉ lโanno non termina. - -***Fine del Rituale.*** Se il rituale non รจ completato entro **mezzanotte**, il Cuore svanisce e muore. ---- - -### Azioni - -***Multiattacco.*** -Due *Colpi del Tempo Stagnante*. - -***Colpo del Tempo Stagnante.*** -portata 3 m. -**Danni:** 2d10 + for (4) contundenti + 1d6 necrotici. *Tiro salvezza di Destrezza (DCโฏ13) per dimezzare i danni.* - -***Evocazione dellโAnno Vecchio.*** -Il Cuore evoca **5โ6 Creature dellโAnno Vecchio**. - ---- - -### Suggerimenti di movimento - -- **Volo fluttuante**: Il Cuore puรฒ muoversi sopra il terreno, ignorando ostacoli a bassa altezza. Usa la sua velocitร di 6โฏm per spostarsi in 3โฏm di altezza e 3โฏm in orizzontale per turno. \ No newline at end of file
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capodanno1-minion
saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-minion.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-minion.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-minion.md deleted file mode 100644 index 3137516..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1-minion.md +++ /dev/null @@ -1,50 +0,0 @@ -#dm -# ๐ฅ STAT BLOCK โ MINION - -## Creature dellโAnno Vecchio - ---- -nome: Creatura dellโAnno Vecchio -tipo: creatura magica media -allineamento: Neutrale -Grado Sfida: 1 ---- - -**Classe Armatura** 12 -**Punti Ferita** 18 (3d8 + 3) -**Velocitร ** 9 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|14 (+2)|12 (+1)|12 (+1)|6 (-2)|10 (+0)|8 (-1)| - -**Resistenze ai Danni** contundenti, perforanti e taglienti non magici -**Sensi** scurovisione 18 m, Percezione passiva 12 -**Linguaggi** comprende il Comune ma non parla - ---- - -### Tratti - -***Essenza dellโAnno Vecchio.*** -Quando muore, lascia un **cadavere fisico**. -Puรฒ essere animato normalmente. -Alla fine dellโanno, tutti questi non morti **si dissolvono**. - -***Ruolo Rituale.*** -Se impegnata nel rituale: -- non puรฒ muoversi -- non puรฒ attaccare -- contribuisce al progresso - ---- - -### Azioni - -***Colpo Residuo.*** -*Attacco con arma da mischia:* +4 a colpire, portata 1,5 m. -**Colpito:** 2d8 + 2 danni contundenti o necrotici. - -***L'Ultimo Anno.*** -*esplosione con tiro salvezza:* portata 4,5 m. -**Colpito:** 2d8 danni necrotici (3d8 se si avvolge intorno al nemico, in quel caso il nemico fallisce in automatico il tiro salvezza su destrezza), la metร in caso di successo al tiro salvezza.
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capodanno1
saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1.md deleted file mode 100644 index 58c6f46..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1/capodanno1.md +++ /dev/null @@ -1,130 +0,0 @@ -#dm -### ATTO 1 โ Presentazione - -_Una notte di Capodanno, il villaggio รจ avvolto da fuochi d'artificio, canti e un'atmosfera di gioia. I personaggi si trovano al centro della festa, circondati da amici, cibo e musica, ma un'ombra si aggira ai margini, portando un presagio di pericolo._ - -- Festa di Capodanno -- Falรฒ, musica, giochi -- Voci di strane creature nelle periferie -- Roshi osserva, preoccupato - ---- - -### ATTO 2 โ Primo Scontro (Sconfitta) - -_Le luci della festa si spengono improvvisamente. Le creature dell'Anno Vecchio emergono dalle ombre, pronte a colpire. I personaggi non hanno ancora ricevuto gli artefatti, quindi devono affidarsi a tattiche di sopravvivenza e al supporto di Roshi._ - -**Bilanciamento:** -- **Minion:** 15 Creature dellโAnno Vecchio (3 per ogni PG). -- **Obiettivo:** I PG dovrebbero cercare di ritirarsi strategicamente o usare l'ambiente (fuochi, ostacoli) per ridurre i danni. -- **Roshi (mentore):** Interviene a durante il combattimento per salvare i PG, ma punta a farli ritirare per tornare piรน forti - - -**Obiettivo:** far capire che la minaccia รจ reale - -- **15 Creature dellโAnno Vecchio** -- 3 per ogni PG -- Ambiente urbano / periferia - -โ ๏ธ Bilanciamento: - -- Scontro **non vincibile** -- I minion coordinano, circondano -- I PG possono: - - sopravvivere - - ferire - - **ritirarsi strategicamente** - -๐ Roshi interviene / li salva / li richiama - ---- - -### ATTO 3 โ Preparazione e Artefatti - -_Roshi consegna gli artefatti al party, spiegando che sono pericolosi ma indispensabili per affrontare il Cuore dell'Anno Vecchio._ - -#### Artefatti disponibili (da [`artefatti/party`](/vault/artefatti/party)) -- [[artefatti/party/artefatto-artefice.md]] โ Set di strumenti da artefice, fornisce competenza in armature pesanti e slot incantesimo aggiuntivi (per [[vargas-paladino-nano-65]]). -- [[artefatti/party/artefatto-barbaro-divino.md]] โ Potenzia i danni da barbaro e aggiunge resistenze (per [[morbiarum-paladino-dragonide-24]]). -- [[artefatti/party/artefatto-dellombra.md]] โ Concede invisibilitร temporanea e bonus alle prove di furtivitร (per [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]]). -- [[artefatti/party/artefatto-necromante.md]] โ Permette di fare cose da necromante (per [[than-warlock-tiefling-30]]) -- [[artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] โ Aggiunge danni da freddo e riduce la velocitร dei nemici (per [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]]). - - -- Roshi consegna gli artefatti -- combattimento: - - il party grazie ai nuovi poteri si fa strada verso il covo del mostro che possono trovare interrogando/torturando un minion o seguendoli di nascosto dopo un attacco - -๐ Ora i PG **capiscono di poter vincere** - ---- - -### ATTO 4 โ Covo del Cuore (1312) - -_Il gruppo, ora equipaggiato, si avvicina al covo rituale sotto il falรฒ. Il Cuore dell'Anno Vecchio sta attivando un rituale che, se completato, potrebbe bloccare il tempo stesso._ - -**Strategia consigliata:** Utilizzare gli artefatti per interrompere il rituale. I minion sono parte integrante del rituale; lasciarne meno di 4 interromperร il progresso. - - -Cripta rituale sotto il falรฒ - -- Il Cuore รจ presente -- Sta **attivando un rituale** -- I minion sono parte integrante del rituale - -๐ Combattimento + pressione temporale - ---- - -### ATTO 5 โ Epilogo - -- Falรฒ acceso -- Lโanno termina -- Le creature svaniscono (i non-morti evocati da than a partire dai cadaveri dei minion sopravvivono per alcune ore di piรน ma non vedono comunque la luce del giorno dopo) -- Pace ristabilita - ---- - -# โณ IL RITUALE - -_Il rituale รจ una prova di resistenza e coordinazione. Il Cuore richiede almeno 4 minion attivi per mantenere il flusso magico. Ogni round, se il numero di minion รจ โฅ4, il progresso aumenta di 1. Se scende sotto 4, il rituale si azzera._ - -## _Stasi dellโAnno Eterno_ - -### Regole Base - -- Il rituale **NON usa focus** -- Si attiva **solo se**: - - il Cuore รจ vivo - - **almeno 4 minion** sono impegnati a mantenerlo - -### Minion Rituali - -- Sono **inermi** -- Non attaccano -- Se colpiti โ muoiono normalmente - -### Avanzamento - -- Il rituale dura **3 round completi** -- Alla fine di ogni round del Cuore: - - se ci sono โฅ4 minion rituali โ +1 progresso - - se <4 โ **il rituale si azzera** - -๐ Arrivare a 3/3 (non lo so, forse 4, da vedere come va la situazione) = successo del Cuore - ---- - -## Creazione dei Minion - -- Il Cuore puรฒ evocare **5โ6 minion come azione bonus solo se usa la sua azione er far partire il rituale** -- **Se lo fa: NON puรฒ attaccare quel turno** - -Questa รจ la leva principale di bilanciamento. - ---- -![[capodanno1-minion]] - ---- - -![[capodanno1-boss]] \ No newline at end of file
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Saga Della Biblioteca
saghe/saga-della-biblioteca.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/saga-della-biblioteca.md b/saghe/saga-della-biblioteca.md index ba6f060..4782713 100644 --- a/saghe/saga-della-biblioteca.md +++ b/saghe/saga-della-biblioteca.md @@ -11,4 +11,8 @@ il posto in cui sbucano รจ una superficie piana e rocciosa e circa una ventina d scoprono che questo gufo รจ un entitร un'entitร molto antica che segue la conoscenza della tecnologia e la protegge. scoprono inoltre che [[nonno-roshi|roshi]] e [[asmodeus]] sono stati suoi studenti e che nella biblioteca รจ presente almeno una copia di ogni libro esistente. una volta entrati cercano dei libri per informarsi su [[atlantide]] (durante la [[saga-di-merfolk]] avevano capito che il portale si trova lรฌ) -poi trovano anche il pezzo di artefatto e tornano a [[gemgrave]] \ No newline at end of file +poi trovano anche il pezzo di artefatto e tornano a [[gemgrave]] +### xp +nemici sconfitti: nessuno +totale xp: 500 (riscoperta di lore varia) +tutti i giocatori prendono 100 punti esperienza \ No newline at end of file
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Saga della Magione
saghe/saga-della-magione.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/saga-della-magione.md b/saghe/saga-della-magione.md index ef6bd91..7c8ad9c 100644 --- a/saghe/saga-della-magione.md +++ b/saghe/saga-della-magione.md @@ -8,6 +8,7 @@ ## sessione di giovedรฌ 2025 11 13 [[nonno-roshi|nonno Roshi]] manda [[la-mano-rossa|la mano rossa]] a recuperare un pezzo di [[la-chiave|la chiave]] da una magione abbandonata che per loro sfortuna era stata occupata da dei banditi come base ### xp -nemici sconfitti: 1 bugbear(3) e 5 goblin (1/8 * 5) +nemici sconfitti: 1 bugbear(3) e 5 goblin (1/8 * 5) = 6 mostri totale xp: 0 + 700 + 25 * 5 = 0 + 700 + 125 = 825 -tutti i giocatori prendono 150 punti esperienza lasciando in conto comune 75 xp \ No newline at end of file +moltiplicatore numero nemici = 825 * 2 (3-6 mostri) = 1650 +tutti i giocatori prendono 330 punti esperienza \ No newline at end of file
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Saga Di Capodanno 1312
saghe/saga-di-capodanno-1312.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/saga-di-capodanno-1312.md b/saghe/saga-di-capodanno-1312.md index e99d435..d72b483 100644 --- a/saghe/saga-di-capodanno-1312.md +++ b/saghe/saga-di-capodanno-1312.md @@ -8,12 +8,43 @@ questa saga รจ schematizzata da [[capodanno1]] #endMaster # sessioni ## sessione di venerdรฌ 2026 01 16 -mentre [[la-mano-rossa|il party]] si sta divertendo al festival di capodanno di [[GemGrave]] il posto viene attaccato da 9 [[capodanno1-minion|greature magiche]] non meglio definite e il party le combatte per salvare se stessi e gli altri. +mentre [[la-mano-rossa|il party]] si sta divertendo al festival di capodanno di [[GemGrave]] il posto viene attaccato da 9 [[capodanno1-minion|creature magiche]] non meglio definite e il party le combatte per salvare se stessi e gli altri. dopo uno scontro molto combattuto che li ha quasi uccisi [[nonno-roshi]] arriva e li salva usando dei poteri mai visti prima. +### xp +nemici sconfitti: 9 minion (1) = 9 mostri +totale xp: 9 \* 200 = 1800 +moltiplicatore numero nemici = 1800 \* 2.5 (7-10 mostri) = 4500 +tutti i giocatori prendono 900 punti esperienza ## sessione di venerdรฌ 2026 01 23 dopo averli salvati [[nonno-roshi|roshi]] consegna a tutti i membri de [[la-mano-rossa]] un artefatto: - a [[vargas-paladino-nano-65]] consegna [[artefatto-artefice]] - a [[morbiarum-paladino-dragonide-24]] consegna [[artefatto-barbaro-divino]] - a [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] consegna [[artefatto-dellombra]] - a [[than-warlock-tiefling-30]] consegna [[artefatto-necromante]] -- a [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]] consegna [[artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] \ No newline at end of file +- a [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]] consegna [[artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] + +## sessione di giovedรฌ 2026 01 30 +dopo che tutti hanno ricevuto gli artefatti [[kanye-ovest]] si offende per essere rimasto escluso per cui [[nonno-roshi|roshi]] da un artefatto anche a lui: [[artefatto-sintonia-draconica]]. +dopodichรฉ vanno in cerca di un gruppo di [[capodanno1-minion|minion]] (12) per poterli uccidere e scoprire dove si trova il costrutto che sta causando tutti questi problemi. riescono tranquillamente a uccidere il gruppo di [[capodanno1-minion|minion]] che trovano e [[than-warlock-tiefling-30]] fa un incantesimo usando il suo nuovo artefatto per rianimarli al suo servizio e farsi guidare alla loro base. +### xp +nemici sconfitti: 12 minion (1) = 12 mostri +totale xp: 12 \* 200 = 2400 +moltiplicatore numero nemici = 2400 \* 3 (11-14 mostri) = 7200 +tutti i giocatori prendono 1440 punti esperienza +## sessione di giovedรฌ 2026 02 05 +sperimentando con il suo nuovo artefatto [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]] si congela per errore e per salvargli la vita [[morbiarum-paladino-dragonide-24]] resta fuori con lui a curarlo e nessuno dei due partecipa al combattimento +Le luci erano scarse per via del cambio di anno che si avvicinava, e abbiamo optato per un approccio a sorpresa per attaccare la caverna dove si trovava il [[capodanno1-boss|BOSS]]. +[[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] รจ entrato nella grotta diventando invisibile e generando una nube di oscuritร molto fitta, all'interno della quale si sono mossi anche [[than-warlock-tiefling-30]] e [[vargas-paladino-nano-65]] per attaccare i nemici, che [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] aveva informato i suoi compagni essere un enorme costrutto, il boss, e quindici minion. +[[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] ha ammazzato uno dei Minion all'interno della nube oscura, e [[vargas-paladino-nano-65]] ne ha attaccato uno lasciandolo in fin di vita, che [[than-warlock-tiefling-30]] ha poi ucciso, per poi far entrare anche tutti i Minion resuscitati all'interno della caverna per aiutare nella battaglia +[[vargas-paladino-nano-65]] ha poi sparato un fulmine devastante che ha ucciso diversi Minion, mentre quattro di questi si erano disposti intorno al boss e stavano fermi, presumibilmente per una sorta di rituale come quello a cui ci aveva accennato [[nonno-roshi|roshi]]. +Nel combattimento che รจ insorto diversi Minion nostri e nemici sono morti, e noi siamo inizialmente rimasti incolumi, fino a che il boss ci ha attaccati, lasciando [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] sul punto di morte: lui perรฒ รจ riuscito a rialzarsi, e in uno sforzo in fin di vita ci ha fatti cadere nell'ombra e portati al di fuori della caverna. +Istintivamente [[than-warlock-tiefling-30]] ha allora scatenato un'esplosione cadaverica a partire da uno dei Minion giร morti, che con il suo effetto a catena ha ucciso tutte le creature all'interno della grotta: apparentemente anche il boss sembrava sconfitto, caduto a terra, ma invece si รจ rialzato liberandosi della sua corazza esterna, rivelando un costrutto piรน piccolo dalle fattezze femminili che ha immediatamente attaccato [[vargas-paladino-nano-65]] e evocato dal terreno altri otto Minion. +Rientrati nella grotta [[than-warlock-tiefling-30]] e [[vargas-paladino-nano-65]] si sono preparati ad affrontarli, mentre [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]] recuperava le forze fuori +[[than-warlock-tiefling-30]] ha ucciso quattro Minion generando una raffica di lame d'ossa, e [[vargas-paladino-nano-65]] ne ha uccisi altri due allineando un altro fulmine che ha colpito anche il boss, il quale si รจ limitato a generare altri Minion, per poi saltare loro addosso e colpire [[than-warlock-tiefling-30]]. +Incrociando lo sguardo con il boss, [[than-warlock-tiefling-30]] utilizza un privilegio di classe dovuto all'artefatto chiamato "controllare i senz'anima" prende controllo del boss. +Cosรฌ hanno fermato il boss e, sotto ordine di [[than-warlock-tiefling-30]], i suoi Minion, che perรฒ erano comunque entrati in posizione per ricominciare il rituale, che formava una sorta di orologio luminoso sul terreno. Mentre parlavo con la creatura [[vargas-paladino-nano-65]] ha ucciso uno dei Minion che eseguivano il rituale, fermandolo, e poco dopo รจ scattata la mezzanotte, facendo svanire il boss in una nuvola di polvere. +### xp +nemici sconfitti: 1 Boss (6) + 12 minion zombie (1) + 31 minion (1) = 44 mostri +totale xp: 1 * 2300 + 12 * 200 + 31 * 200 = 2300 + 2400 + 6200 = 10900 +moltiplicatore numero nemici = 10900 * 4 (15+ mostri) = 43600 +tutti i giocatori prendono 8720 punti esperienza \ No newline at end of file
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Saga Di Gemgrave
saghe/saga-di-gemgrave.md
commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/saga-di-gemgrave.md b/saghe/saga-di-gemgrave.md index 6b42331..ca65fc9 100644 --- a/saghe/saga-di-gemgrave.md +++ b/saghe/saga-di-gemgrave.md @@ -8,5 +8,13 @@ ## sessione di giovedรฌ 2025 10 16 [[la-mano-rossa|la mano rossa]] viene chiamata nella [[GemGrave]] per indagare su 5 omicidi avvenuti nel giro di pochi giorni in quella cittร . durante l'indagine scoprono una testimone che dice che la colpevole รจ [[Kaia]] che quindi scappa in preda alla paura. durante l'inseguimento vengono attaccati da [[Dark-Kaia|una ragazza]] che รจ fisicamente identica a [[kaia]] per cui capiscono che รจ lei la colpevole, alla vittoria dello scontro la portano al quartier generale delle forze dell'ordine di [[GemGrave]] +### xp +nemici sconfitti: nessuno +totale xp: 250 +tutti i giocatori prendono 50 punti esperienza ## sessione di venerdรฌ 2025 11 07 -[[perrin-cauthon|perrin cauthon]], il capo villaggio, tenta di attaccare lโassassina, questโultima riesce a sfuggire tramite un orecchino che le permise di attivare un portale. In cerca di indizi, [[Kaia]] ci porta da suo nonno [[nonno-roshi|Roshi]], che ha detta sua sa tutto. Il vecchio rivelรฒ che esiste un secondo [[fandalmein|universo]] simile al nostro, da sempre collegato al nostro grazie ad un [[il-portale|portale]], lui e una squadra di scienziati, tentando di creare piรน portali causarono un incidente che uccise tutti i presenti tranne Roshi che assimilรฒ la sapienza dei colleghi defunti e divenne immortale, Da quel incidente venne chiuso [[il-portale|il portale]] e i due universi iniziarono a morire. Le uniche possibilitร per salvarlo sono o di ristabilire il circolo grazie ai 10 prescelti (5 per [[universo]]) o di distruggere uno dei due universi in modo che lโaltro possa prosperare. Per farlo bisogna trovare i pezzi della [[la-chiave|chiave]] che accende [[il-portale|il portale]] ,tramite la [[la-bussola|bussola]] fornita da Roshi, e trovare [[il-portale|il portale]] \ No newline at end of file +[[perrin-cauthon|perrin cauthon]], il capo villaggio, tenta di attaccare lโassassina, questโultima riesce a sfuggire tramite un orecchino che le permise di attivare un portale. In cerca di indizi, [[Kaia]] ci porta da suo nonno [[nonno-roshi|Roshi]], che ha detta sua sa tutto. Il vecchio rivelรฒ che esiste un secondo [[fandalmein|universo]] simile al nostro, da sempre collegato al nostro grazie ad un [[il-portale|portale]], lui e una squadra di scienziati, tentando di creare piรน portali causarono un incidente che uccise tutti i presenti tranne Roshi che assimilรฒ la sapienza dei colleghi defunti e divenne immortale, Da quel incidente venne chiuso [[il-portale|il portale]] e i due universi iniziarono a morire. Le uniche possibilitร per salvarlo sono o di ristabilire il circolo grazie ai 10 prescelti (5 per [[universo]]) o di distruggere uno dei due universi in modo che lโaltro possa prosperare. Per farlo bisogna trovare i pezzi della [[la-chiave|chiave]] che accende [[il-portale|il portale]], tramite la [[la-bussola|bussola]] fornita da [[nonno-roshi|Roshi]], e trovare [[il-portale|il portale]] +### xp +nemici sconfitti: nessuno +totale xp: 500 +tutti i giocatori prendono 100 punti esperienza \ No newline at end of file
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Saga Di Merfolk
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commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/saghe/saga-di-merfolk.md b/saghe/saga-di-merfolk.md index 9929e2a..37006ce 100644 --- a/saghe/saga-di-merfolk.md +++ b/saghe/saga-di-merfolk.md @@ -7,14 +7,25 @@ # sessioni ## sessione di venerdรฌ 2025 11 21 appreso che uno dei pezzi della [[la-chiave|chiave]] รจ in fondo alla [[fossa-delle-marie|fossa delle marie]], Roshi, munendo [[la-mano-rossa|la mano rossa]] di [[skiblandir]] e di branchie artificiali spedisce gli eroi in missione. Arrivati al punto di immersione con la nave, la compagnia, grazie alle branchie, inizia la sua discesa seguendo [[la-bussola|la bussola]], in una caverna incontrano due esseri marini di nome [[Mussel]] (amico di Roshi) e la sua compagna, e dopo un breve conflitto risolto rapidamente vengono introdotti a [[Blob]], assistente del primo, che li guida verso la loro cittร e lโobbiettivo del gruppo. Questi ci racconta delle storie dal passato e ci portano a Merfolk, cittร marina in cui la compagnia ne approfitta per passare la notte e rifocillarsi, dopo aver comprato degli oggetti particolari in un negozio di cianfrusaglie +### xp +nemici sconfitti: nessuno +totale xp: 500 +tutti i giocatori prendono 100 punti esperienza ## sessione di giovedรฌ 2025 11 27 [[la-mano-rossa|la mano rossa]] continua la sua discesa negli abissi marini guidati prima da [[blob]] e poi da [[viper]] fino ad arrivare nel labirinto subacqueo loro obbiettivo. all'inizio del labirinto [[viper]] presenta loro [[irving]] che gli farร da guida nel labirinto (lui vive lร ). la nuova guida spiega loro che รจ bene che lo seguano visto che il labirinto รจ pieno di vicoli e ciechi e che rischierebbero di perdersi e morire di sete, anche con la sua guida dovranno per forza passare attraverso le stanze popolate da alcune creature selvatiche ma dovrebbero essere capaci di affrontarle, la prima di questa รจ popolata da boa costrittori che vengono sconfitti dal party ### xp -nemici sconfitti: 1 boa costrittore gigante (2), 2 boa costrittori (1/4) +nemici sconfitti: 1 boa costrittore gigante (2), 2 boa costrittori (1/4) = 3 mostri totale xp: 75 + 450 + 50 * 2 = 75 + 450 + 100 = 625 -tutti i giocatori prendono 125 punti esperienza lasciando in conto comune 0 xp +moltiplicatore numero nemici = 625 * 2 (3 - 6 mostri) = 1250 +tutti i giocatori prendono 250 punti esperienza ## sessione di venerdรฌ 2025 12 05 -Dopo aver sconfitto i serpenti, [[irving]] continua ad accompagnare [[la-mano-rossa|i nostri eroi]] per il labirinto e, dopo aver sconfitto un minotauro, si trovarono in una stanza con il cadavere ormai quasi decomposto di un drago rosso antico e ci trovano il suo [[kanye-ovest|cucciolo]] con cui [[dontavious-ladro-mezzelfo-25|dontavious]] fa amicizia . Nella stanza dopo trovano il pezzo della [[la-chiave|chiave]] e il draghetto uccide [[irving]] \ No newline at end of file +Dopo aver sconfitto i serpenti, [[irving]] continua ad accompagnare [[la-mano-rossa|i nostri eroi]] per il labirinto e, dopo aver sconfitto un minotauro, si trovarono in una stanza con il cadavere ormai quasi decomposto di un drago rosso antico e ci trovano il suo [[kanye-ovest|cucciolo]] con cui [[dontavious-ladro-mezzelfo-25|dontavious]] fa amicizia . Nella stanza dopo trovano il pezzo della [[la-chiave|chiave]] e il draghetto uccide [[irving]] +### xp +nemici sconfitti: minotauro (3) +xp mostri: 700 +moltiplicatore numero nemici = 700 * 1 (1 mostri) = 700 +xp totali: 700 + 50 (amicizia con il drago) + 250 (conversazione con irving riguardo la lore del mondo) +tutti i giocatori prendono 200 punti esperienza \ No newline at end of file
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commit d1b9831a1e91f53377bbedf501477d7aebf94c2c Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Fri Feb 6 11:12:20 2026 +0100 aggiornamento 2026 02 06 11:12 [v 0.0.176] diff --git a/todo.md b/todo.md index de34990..19ae8d0 100644 --- a/todo.md +++ b/todo.md @@ -1,11 +1,12 @@ #dm # fatte - [X] scrivere sessione di capodanno -- [X]rendere il viaggio nell'ombra di rallo non istantaneo ma che passa per un piano delle ombre che รจ un albero (magari una versione dell'ombra di yggdrasil) +- [X] rendere il viaggio nell'ombra di rallo non istantaneo ma che passa per un piano delle ombre che รจ un albero (magari una versione dell'ombra di yggdrasil) - [X] creare la stat block del drago di rallo +- [X] rifinire [[artefatto-barbaro-divino]]: mancano il multiattacco e la vista cieca +- [x] decidere se dare xp anche al gioco regolare oltre ai combattimenti (spoiler: sรฌ, svegliati e decidi quanto e come) # da fare -- [] rifinire [[artefatto-barbaro-divino]]: mancano il multiattacco e la vista cieca -- [] formattare e inserire nel vault i nuovi incantesimi di davide (artefatto necromante) -- [] inventare ombrocinesi e osteocinesi -- [] decidere se dare xp anche al gioco regolare oltre ai combattimenti (spoiler: sรฌ, svegliati e decidi quanto e come) -- [] scrivere moduli futuri +- [ ] inserire le stat block del drago di rallo nella pagina +- [ ] formattare e inserire nel vault i nuovi incantesimi di davide (artefatto necromante) +- [ ] inventare ombrocinesi e osteocinesi +- [ ] scrivere moduli futuri