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21 January 2026, 16:47
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commit 50328f0814638bcc7fb24cf1a2749c6e81a8153f Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Jan 21 17:47:23 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 21 17:47 [v 0.0.133] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-boss.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-boss.md deleted file mode 100644 index bfc7696..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-boss.md +++ /dev/null @@ -1,57 +0,0 @@ -#dm -# π₯ STAT BLOCK β BOSS - -## Il Cuore dellβAnno Vecchio - ---- -nome: Il Cuore dellβAnno Vecchio -tipo: costrutto magico grande -allineamento: Neutrale -Grado sfida: 6 ---- - -**Classe Armatura** 13 -**Punti Ferita** 135 (18d10 + 36) -**VelocitΓ ** 6 m, fluttuare 6 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|18 (+4)|10 (+0)|15 (+2)|12 (+1)|14 (+2)|16 (+3)| - -**Tiri Salvezza** COS +5, SAG +5, CAR +6 -**Resistenze ai Danni** non magici -**ImmunitΓ ai Danni** necrotici -**VulnerabilitΓ ai Danni** fuoco -**ImmunitΓ alle Condizioni** affascinato, spaventato - ---- - -### Tratti - -***Vincolo dellβAnno.*** -Il Cuore non puΓ² morire definitivamente finchΓ© lβanno non termina. - -***Fine del Rituale.*** Se il rituale non Γ¨ completato entro **mezzanotte**, il Cuore svanisce e muore. ---- - -### Azioni - -***Multiattacco.*** -Due *Colpi del Tempo Stagnante*. - -***Colpo del Tempo Stagnante.*** -+7 a colpire, portata 3 m. -**Danni:** 2d10 + 4 contundenti + 1d6 necrotici. *Tiro salvezza di Destrezza (DCβ―13) per dimezzare i danni.* - -***Evocazione dellβAnno Vecchio.*** -Il Cuore evoca **5β6 Creature dellβAnno Vecchio**. -Se usa questa azione, **non puΓ² attaccare** questo turno. - ---- - -### Suggerimenti di movimento - -- **Volo fluttuante**: Il Cuore puΓ² muoversi sopra il terreno, ignorando ostacoli a bassa altezza. Usa la sua velocitΓ di 6β―m per spostarsi in 3β―m di altezza e 3β―m in orizzontale per turno. -- **Teletrasporto rituale**: Una volta ogni 3 round, puΓ² teletrasportarsi entro 12β―m verso un punto visibile, forzando i minion a seguirlo. -- **Attacco a distanza**: Quando Γ¨ circondato da piΓΉ di 4 minion, preferisce mantenere la distanza (6β―m) e usare il *Colpo del Tempo Stagnante*. -- **Interazione con il rituale**: Se il rituale Γ¨ attivo, il Cuore puΓ² rimanere immobile per mantenere il progresso, ma puΓ² comunque volare per evitare attacchi a distanza.
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capodanno1-minion
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commit 50328f0814638bcc7fb24cf1a2749c6e81a8153f Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Jan 21 17:47:23 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 21 17:47 [v 0.0.133] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-minion.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-minion.md deleted file mode 100644 index 3137516..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1-minion.md +++ /dev/null @@ -1,50 +0,0 @@ -#dm -# π₯ STAT BLOCK β MINION - -## Creature dellβAnno Vecchio - ---- -nome: Creatura dellβAnno Vecchio -tipo: creatura magica media -allineamento: Neutrale -Grado Sfida: 1 ---- - -**Classe Armatura** 12 -**Punti Ferita** 18 (3d8 + 3) -**VelocitΓ ** 9 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|14 (+2)|12 (+1)|12 (+1)|6 (-2)|10 (+0)|8 (-1)| - -**Resistenze ai Danni** contundenti, perforanti e taglienti non magici -**Sensi** scurovisione 18 m, Percezione passiva 12 -**Linguaggi** comprende il Comune ma non parla - ---- - -### Tratti - -***Essenza dellβAnno Vecchio.*** -Quando muore, lascia un **cadavere fisico**. -PuΓ² essere animato normalmente. -Alla fine dellβanno, tutti questi non morti **si dissolvono**. - -***Ruolo Rituale.*** -Se impegnata nel rituale: -- non puΓ² muoversi -- non puΓ² attaccare -- contribuisce al progresso - ---- - -### Azioni - -***Colpo Residuo.*** -*Attacco con arma da mischia:* +4 a colpire, portata 1,5 m. -**Colpito:** 2d8 + 2 danni contundenti o necrotici. - -***L'Ultimo Anno.*** -*esplosione con tiro salvezza:* portata 4,5 m. -**Colpito:** 2d8 danni necrotici (3d8 se si avvolge intorno al nemico, in quel caso il nemico fallisce in automatico il tiro salvezza su destrezza), la metΓ in caso di successo al tiro salvezza.
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capodanno1
saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md
commit 50328f0814638bcc7fb24cf1a2749c6e81a8153f Author: RickyMandich <[email protected]> Date: Wed Jan 21 17:47:23 2026 +0100 aggiornamento 2026 01 21 17:47 [v 0.0.133] diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md deleted file mode 100644 index 4a48313..0000000 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md +++ /dev/null @@ -1,130 +0,0 @@ -#dm -### ATTO 1 β Presentazione - -_Una notte di Capodanno, il villaggio Γ¨ avvolto da fuochi d'artificio, canti e un'atmosfera di gioia. I personaggi si trovano al centro della festa, circondati da amici, cibo e musica, ma un'ombra si aggira ai margini, portando un presagio di pericolo._ - -- Festa di Capodanno -- FalΓ², musica, giochi -- Voci di strane creature nelle periferie -- Roshi osserva, preoccupato - ---- - -### ATTO 2 β Primo Scontro (Sconfitta) - -_Le luci della festa si spengono improvvisamente. Le creature dell'Anno Vecchio emergono dalle ombre, pronte a colpire. I personaggi non hanno ancora ricevuto gli artefatti, quindi devono affidarsi a tattiche di sopravvivenza e al supporto di Roshi._ - -**Bilanciamento:** -- **Minion:** 15 Creature dellβAnno Vecchio (3 per ogni PG). -- **Obiettivo:** I PG dovrebbero cercare di ritirarsi strategicamente o usare l'ambiente (fuochi, ostacoli) per ridurre i danni. -- **Roshi (mentore):** Interviene a durante il combattimento per salvare i PG, ma punta a farli ritirare per tornare piΓΉ forti - - -**Obiettivo:** far capire che la minaccia Γ¨ reale - -- **15 Creature dellβAnno Vecchio** -- 3 per ogni PG -- Ambiente urbano / periferia - -β οΈ Bilanciamento: - -- Scontro **non vincibile** -- I minion coordinano, circondano -- I PG possono: - - sopravvivere - - ferire - - **ritirarsi strategicamente** - -π Roshi interviene / li salva / li richiama - ---- - -### ATTO 3 β Preparazione e Artefatti - -_Roshi consegna gli artefatti al party, spiegando che sono pericolosi ma indispensabili per affrontare il Cuore dell'Anno Vecchio._ - -#### Artefatti disponibili (da [`artefatti/party`](/vault/artefatti/party)) -- [[artefatti/party/artefatto-artefice.md]] β Set di strumenti da artefice, fornisce competenza in armature pesanti e slot incantesimo aggiuntivi (per [[vargas-paladino-nano-65]]). -- [[artefatti/party/artefatto-barbaro-divino.md]] β Potenzia i danni da barbaro e aggiunge resistenze (per [[morbiarum-paladino-dragonide-24]]). -- [[artefatti/party/artefatto-dellombra.md]] β Concede invisibilitΓ temporanea e bonus alle prove di furtivitΓ (per [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]]). -- [[artefatti/party/artefatto-necromante.md]] β Permette di fare cose da necromante (per [[than-warlock-tiefling-30]]) -- [[artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] β Aggiunge danni da freddo e riduce la velocitΓ dei nemici (per [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]]). - - -- Roshi consegna gli artefatti -- combattimento: - - il party grazie ai nuovi poteri si fa strada verso il covo del mostro che possono trovare interrogando/torturando un minion o seguendoli di nascosto dopo un attacco - -π Ora i PG **capiscono di poter vincere** - ---- - -### ATTO 4 β Covo del Cuore (1312) - -_Il gruppo, ora equipaggiato, si avvicina al covo rituale sotto il falΓ². Il Cuore dell'Anno Vecchio sta attivando un rituale che, se completato, potrebbe bloccare il tempo stesso._ - -**Strategia consigliata:** Utilizzare gli artefatti per interrompere il rituale. I minion sono parte integrante del rituale; lasciarne meno di 4 interromperΓ il progresso. - - -Cripta rituale sotto il falΓ² - -- Il Cuore Γ¨ presente -- Sta **attivando un rituale** -- I minion sono parte integrante del rituale - -π Combattimento + pressione temporale - ---- - -### ATTO 5 β Epilogo - -- FalΓ² acceso -- Lβanno termina -- Le creature svaniscono (i non-morti evocati da than a partire dai cadaveri dei minion sopravvivono per alcune ore di piΓΉ ma non vedono comunque la luce del giorno dopo) -- Pace ristabilita - ---- - -# β³ IL RITUALE - -_Il rituale Γ¨ una prova di resistenza e coordinazione. Il Cuore richiede almeno 4 minion attivi per mantenere il flusso magico. Ogni round, se il numero di minion Γ¨ β₯4, il progresso aumenta di 1. Se scende sotto 4, il rituale si azzera._ - -## _Stasi dellβAnno Eterno_ - -### Regole Base - -- Il rituale **NON usa focus** -- Si attiva **solo se**: - - il Cuore Γ¨ vivo - - **almeno 4 minion** sono impegnati a mantenerlo - -### Minion Rituali - -- Sono **inermi** -- Non attaccano -- Se colpiti β muoiono normalmente - -### Avanzamento - -- Il rituale dura **3 round completi** -- Alla fine di ogni round del Cuore: - - se ci sono β₯4 minion rituali β +1 progresso - - se <4 β **il rituale si azzera** - -π Arrivare a 3/3 (non lo so, forse 4, da vedere come va la situazione) = successo del Cuore - ---- - -## Creazione dei Minion - -- Il Cuore puΓ² evocare **5β6 minion come azione bonus solo se usa la sua azione er far partire il rituale** -- **Se lo fa: NON puΓ² attaccare quel turno** - -Questa Γ¨ la leva principale di bilanciamento. - ---- -![[capodanno1-minion.md]] - ---- - -![[capodanno1-boss.md]] \ No newline at end of file