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artefatto-necromante artefatti/party/artefatto-necromante.md
commit e16069d260db23fad2772c091a6fcb92c747860e Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Wed Jan 21 09:23:15 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 21 09:23 [v 0.0.122]  diff --git a/artefatti/party/artefatto-necromante.md b/artefatti/party/artefatto-necromante.md index 4a1c5d7..a926775 100644 --- a/artefatti/party/artefatto-necromante.md +++ b/artefatti/party/artefatto-necromante.md @@ -555,7 +555,6 @@ tabella esplicativa:    ![[incantesimi/tutti/sciame-di-parassiti]]  ![[incantesimi/tutti/falce-di-ade]] -  ![[incantesimi/tutti/peste-putrida]]  ![[incantesimi/tutti/lama-dosso]]  ![[incantesimi/tutti/tocco-del-vampiro-occultista]] @@ -564,38 +563,9 @@ tabella esplicativa:  ![[incantesimi/tutti/esoscheletro-transitorio]]  ![[incantesimi/tutti/barriera-ossea]]  ![[incantesimi/tutti/ricrescita-scheletrica]] -## pioggia di frammenti -*4Β° livello, Evocazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, S, M (un pugnale d'ossa). -- **Durata:** Istantaneo - -Il pugnale d'osso che tieni in mano fa spuntare quattro copie di se stesso dalla lama, che poi ne fanno spuntare altrettante finchΓ© non ne stringi momentaneamente un centinaio, uniti tra loro da sottili aste d'osso. Poi si scagliano contro i tuoi nemici tutti insieme, infliggendo 8d6 danni perforanti in un cono di 13,5 m o in una linea di 18 x 3 m. Un tiro salvezza su Destrezza riuscito dimezza i danni. - -**Classi:**   Mago, Warlock -[https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ---- +![[incantesimi/tutti/pioggia-di-frammenti]]  ![[incantesimi/tutti/animare-morti]] -## esplosione cadaverica -*2Β° livello, Necromanzia* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** S -- **Durata:** Istantaneo - -Come schiocchi le dita una creatura morta entro gittata esplode con energia necrotica. ogni creatura in una sfera con un raggio di 4.5m con centro sulla creatura bersaglio deve fare un tiro salvezza su destrezza. subisce 2d8 danni necrotici se fallisce e la metΓ  se ha successo. se riduci una creatura a 0 HP con questo incantesimo la creatura esplode ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo. se una creatura non morta Γ¨ vittima di questo incantesimo o della sua esplosione deve avere successo su un tiro salvezza su costituzione o esplodere ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo un numero di volte pari a metΓ  del suo grado sfida (minimo 1) -se possiedi il privilegio `Comandare i Senz'anima` puoi usare con una cd maggiorata di 5 su di un bersagio che non controlli o con la cd normale su di un bersagio che controlli per convincerlo ad andare dove vuoi e farti usare questo incantesimo su di lui, continuano a valere le regole del privilegio (in caso di dubbi o incertezze il tutto Γ¨ a discrezione del DM seguendo la rule of coolness) - -**Ai livelli superiori:** quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di livello 3 o superiore il danno aumenta di 1d8 per ogni slot sopra al secondo e la sfera dell'esplosione puΓ² avere un diametro variabile: va da un minimo di 4.5 metri a un massimo di 4.5 m + 0.5m * livello dello slot sopra al 2 - -**Classi:** Chierico, Stregone, Warlock, Mago -[https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)](https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)) - ---- +![[incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica]]  ## lista necromante  inoltre disponi di tutti gli incantesimi presenti nella lista del [necromante](https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Incantesimi_SRD) di livello pari al tuo livello, (quindi al 4 livello avrai accesso agli incantesimi di livello 1, 2, 3 e 4)  se ci sono altri incantesimi che hanno senso logico all'interno di questo artefatto che vuoi inserire parlane con il DM  
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esplosione-cadaverica incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md
commit e16069d260db23fad2772c091a6fcb92c747860e Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Wed Jan 21 09:23:15 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 21 09:23 [v 0.0.122]  diff --git a/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md b/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md new file mode 100644 index 0000000..19048d1 --- /dev/null +++ b/incantesimi/necromante/esplosione-cadaverica.md @@ -0,0 +1 @@ +![[tutti/esplosione-cadaverica]]  
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ricresita-scheletrica incantesimi/necromante/ricresita-scheletrica.md
commit e16069d260db23fad2772c091a6fcb92c747860e Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Wed Jan 21 09:23:15 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 21 09:23 [v 0.0.122]  diff --git a/incantesimi/necromante/ricresita-scheletrica.md b/incantesimi/necromante/ricresita-scheletrica.md index 38ef153..f91a1dc 100644 --- a/incantesimi/necromante/ricresita-scheletrica.md +++ b/incantesimi/necromante/ricresita-scheletrica.md @@ -1 +1 @@ -![[tutti/ricresita-scheletrica]] +![[ricrescita-scheletrica]]  
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esplosione-cadaverica incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md
commit e16069d260db23fad2772c091a6fcb92c747860e Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Wed Jan 21 09:23:15 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 21 09:23 [v 0.0.122]  diff --git a/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md b/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md new file mode 100644 index 0000000..d3a64d3 --- /dev/null +++ b/incantesimi/tutti/esplosione-cadaverica.md @@ -0,0 +1,18 @@ +## Esplosione Cadaverica +*2Β° livello, Necromanzia* + +- **Tempo di lancio:** 1 azione +- **Raggio d'azione:** 18m +- **Componenti:** S +- **Durata:** Istantaneo + +Come schiocchi le dita una creatura morta entro gittata esplode con energia necrotica. ogni creatura in una sfera con un raggio di 4.5m con centro sulla creatura bersaglio deve fare un tiro salvezza su destrezza. subisce 2d8 danni necrotici se fallisce e la metΓ  se ha successo. se riduci una creatura a 0 HP con questo incantesimo la creatura esplode ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo. se una creatura non morta Γ¨ vittima di questo incantesimo o della sua esplosione deve avere successo su un tiro salvezza su costituzione o esplodere ripetendo lo stesso effetto di questo incantesimo un numero di volte pari a metΓ  del suo grado sfida (minimo 1) +se possiedi il privilegio `Comandare i Senz'anima` puoi usare con una cd maggiorata di 5 su di un bersagio che non controlli o con la cd normale su di un bersagio che controlli per convincerlo ad andare dove vuoi e farti usare questo incantesimo su di lui, continuano a valere le regole del privilegio (in caso di dubbi o incertezze il tutto Γ¨ a discrezione del DM seguendo la rule of coolness) + +**Ai livelli superiori:** quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di livello 3 o superiore il danno aumenta di 1d8 per ogni slot sopra al secondo e la sfera dell'esplosione puΓ² avere un diametro variabile: va da un minimo di 4.5 metri a un massimo di 4.5 m + 0.5m * livello dello slot sopra al 2 + +**Classi:** Chierico, Stregone, Warlock, Mago + +**Sorgente:** [https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)](https://www.dandwiki.com/wiki/Corpse_Explosion_(5e_Spell)) + +---  
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ricresita-scheletrica incantesimi/tutti/ricresita-scheletrica.md
commit e16069d260db23fad2772c091a6fcb92c747860e Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Wed Jan 21 09:23:15 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 21 09:23 [v 0.0.122]  diff --git a/incantesimi/tutti/ricresita-scheletrica.md b/incantesimi/tutti/ricresita-scheletrica.md deleted file mode 100644 index ef5570c..0000000 --- a/incantesimi/tutti/ricresita-scheletrica.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -## Ricresita Scheletrica -*3Β° livello, Trasmutazione* - -- **Tempo di lancio:** 1 azione -- **Raggio d'azione:** 18m -- **Componenti:** V, S, M (una falange) -- **Durata:** Istantaneo - -scegli fino a 3 creature provviste di scheletro all'interno di un cubo con lo spigolo di 6m. le loro ossa tremano e crescono in protuberanze casuali all'interno del loro corpo causando un dolore paralizzante e ferite. i bersagli di questo incantesimo subiscono 4d6 danni taglienti e sono trattenuti. un successo su un tiro salvezza su costituzione riduce i danni della metΓ  e annulla la condizione trattenuto. una creatura trattenuta potrΓ  riprovare il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno per liberarsi della condizione trattenuto. - -**Ai livelli superiori:**  lanciare questo incantesimo con uno slot di livello 4 o superiore aumenterΓ  il numero di persagli o i danni: per ogni livello sopra al terzo scegli se aumentare di 1 i bersagli o di aggiungere 1d6 di danni - -**Classi:** Mago - -**Sorgente:** [https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells](https://it.scribd.com/document/578830707/5e-Osteomancy-Spells) - ----