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capodanno1 saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md
commit b947c87d8e7d7f47eeb0f18e109a8d36e3d3e91b Author: RickyMandich <[email protected]> Date:   Fri Jan 16 00:12:18 2026 +0100      aggiornamento 2026 01 16 00:12 [v 0.0.103]  diff --git a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md index db3a0d6..dd7bab0 100644 --- a/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md +++ b/saghe/moduli-non-usati/capodanno1.md @@ -14,9 +14,9 @@ _Una notte di Capodanno, il villaggio Γ¨ avvolto da fuochi d'artificio, canti e  _Le luci della festa si spengono improvvisamente. Le creature dell'Anno Vecchio emergono dalle ombre, pronte a colpire. I personaggi non hanno ancora ricevuto gli artefatti, quindi devono affidarsi a tattiche di sopravvivenza e al supporto di Roshi._    **Bilanciamento:** -- **Minion:** 15 Creature dell’Anno Vecchio (3 per ogni PG). Per rendere il combattimento sopravvivibile ma difficile, ridurre la Classe Armatura a 12 e i Punti Ferita a 18 (3d8). Questo permette a un singolo PG di resistere a un attacco, ma richiede cooperazione. +- **Minion:** 15 Creature dell’Anno Vecchio (3 per ogni PG).   - **Obiettivo:** I PG dovrebbero cercare di ritirarsi strategicamente o usare l'ambiente (fuochi, ostacoli) per ridurre i danni. -- **Roshi:** Interviene a metΓ  del combattimento per salvare i PG, ma solo una volta per ogni personaggio. +- **Roshi (mentore):** Interviene a durante il combattimento per salvare i PG, ma punta a farli ritirare per tornare piΓΉ forti      **Obiettivo:** far capire che la minaccia Γ¨ reale @@ -43,20 +43,16 @@ _Le luci della festa si spengono improvvisamente. Le creature dell'Anno Vecchio  _Roshi consegna gli artefatti al party, spiegando che sono pericolosi ma indispensabili per affrontare il Cuore dell'Anno Vecchio._    #### Artefatti disponibili (da `artefatti/party`) -- [[artefatti/party/artefatto-artefice.md]] – Set di strumenti da artefice, fornisce competenza in armature pesanti e slot incantesimo aggiuntivi. -- [[artefatti/party/artefatto-barbaro-divino.md]] – Potenzia i danni da barbaro e aggiunge resistenze. -- [[artefatti/party/artefatto-dellombra.md]] – Concede invisibilitΓ  temporanea e bonus alle prove di furtivitΓ . -- [[artefatti/party/artefatto-necromante.md]] – Permette di evocare minion scheletrici per un turno. -- [[artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] – Aggiunge danni da freddo e riduce la velocitΓ  dei nemici. - -**Nota di bilanciamento:** Il numero di minion da affrontare nel prossimo atto Γ¨ **3 Γ— numero di giocatori**. Per un gruppo di 4, saranno 12 minion. Regolare le statistiche dei minion (CA 13, PF 22) in modo che il party, con gli artefatti, possa gestire il numero senza essere sopraffatto. +- [[artefatti/party/artefatto-artefice.md]] – Set di strumenti da artefice, fornisce competenza in armature pesanti e slot incantesimo aggiuntivi (per [[vargas-paladino-nano-65]]). +- [[artefatti/party/artefatto-barbaro-divino.md]] – Potenzia i danni da barbaro e aggiunge resistenze (per [[morbiarum-paladino-dragonide-24]]). +- [[artefatti/party/artefatto-dellombra.md]] – Concede invisibilitΓ  temporanea e bonus alle prove di furtivitΓ  (per [[dontavious-ladro-mezzelfo-25]]). +- [[artefatti/party/artefatto-necromante.md]] – Permette di fare cose da necromante (per [[than-warlock-tiefling-30]]) +- [[artefatti/party/artefatto-sussurratore-del-gelo.md]] – Aggiunge danni da freddo e riduce la velocitΓ  dei nemici (per [[attila-slayer-guerriero-elfo-100]]).      - Roshi consegna gli artefatti -- Li definisce: -     β€œPericolosi. Ma l’alternativa Γ¨ peggiore.”  - combattimento: -    - il party grazie ai nuovi poteri si fa strada verso il covo del mostro che possono trovare interoogando/torturando un miion o seguendoli di nascosto dopo un attacco +    - il party grazie ai nuovi poteri si fa strada verso il covo del mostro che possono trovare interrogando/torturando un minion o seguendoli di nascosto dopo un attacco    πŸ‘‰ Ora i PG **capiscono di poter vincere**   @@ -66,7 +62,7 @@ _Roshi consegna gli artefatti al party, spiegando che sono pericolosi ma indispe    _Il gruppo, ora equipaggiato, si avvicina al covo rituale sotto il falΓ². Il Cuore dell'Anno Vecchio sta attivando un rituale che, se completato, potrebbe bloccare il tempo stesso._   -**Strategia consigliata:** Utilizzare gli artefatti per interrompere il rituale. I minion sono parte integrante del rituale; eliminarne almeno 4 su 12 interromperΓ  il progresso. +**Strategia consigliata:** Utilizzare gli artefatti per interrompere il rituale. I minion sono parte integrante del rituale; lasciarne meno di 4 interromperΓ  il progresso.      Cripta rituale sotto il falΓ² @@ -82,13 +78,9 @@ Cripta rituale sotto il falΓ²  ### ATTO 5 – Epilogo    - FalΓ² acceso -      - L’anno termina -     -- Le creature svaniscono -     +- Le creature svaniscono (i non-morti evocati da than a partire dai cadaveri dei minion sopravvivono per alcune ore di piΓΉ ma non vedono comunque la luce del giorno dopo)  - Pace ristabilita -        ---   @@ -101,144 +93,37 @@ _Il rituale Γ¨ una prova di resistenza e coordinazione. Il Cuore richiede almeno  ### Regole Base    - Il rituale **NON usa focus** -      - Si attiva **solo se**: -          - il Cuore Γ¨ vivo -              - **almeno 4 minion** sono impegnati a mantenerlo -            ### Minion Rituali    - Sono **inermi** -      - Non attaccano -      - Se colpiti β†’ muoiono normalmente -        ### Avanzamento    - Il rituale dura **3 round completi** -      - Alla fine di ogni round del Cuore: -          - se ci sono β‰₯4 minion rituali β†’ +1 progresso -              - se <4 β†’ **il rituale si azzera** -           -πŸ‘‰ Arrivare a 3/3 = successo del Cuore +πŸ‘‰ Arrivare a 3/3 (non lo so, forse 4, da vedere come va la situazione) = successo del Cuore    ---    ## Creazione dei Minion   -- Il Cuore puΓ² evocare **5–6 minion in un’unica azione** -     +- Il Cuore puΓ² evocare **5–6 minion come azione bonus solo se usa la sua azione er far partire il rituale**  - **Se lo fa: NON puΓ² attaccare quel turno** -        Questa Γ¨ la leva principale di bilanciamento.    --- - -# πŸ‘₯ STAT BLOCK – MINION -  ![[capodanno1-minion.md]]   -## Creature dell’Anno Vecchio - ---- -name: Creatura dell’Anno Vecchio -type: creatura magica media -alignment: Neutrale -cr: 1 ---- - -**Classe Armatura** 13   -**Punti Ferita** 22 (4d8 + 4)   -**VelocitΓ ** 9 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|14 (+2)|12 (+1)|12 (+1)|6 (-2)|10 (+0)|8 (-1)| - -**Resistenze ai Danni** contundenti, perforanti e taglienti non magici   -**Sensi** scurovisione 18 m, Percezione passiva 12   -**Linguaggi** comprende il Comune ma non parla   - ---- - -### Tratti - -***Essenza dell’Anno Vecchio.***   -Quando muore, lascia un **cadavere fisico**.   -PuΓ² essere animato normalmente.   -Alla fine dell’anno, tutti questi non morti **si dissolvono**. - -***Ruolo Rituale.***   -Se impegnata nel rituale: -- non puΓ² muoversi -- non puΓ² attaccare -- contribuisce al progresso - ---- - -### Azioni - -***Colpo Residuo.***   -*Attacco con arma da mischia:* +4 a colpire, portata 1,5 m.   -**Colpito:** 1d8 + 2 danni contundenti o necrotici. - - ---- - -# πŸ”₯ STAT BLOCK – BOSS - -![[capodanno1-boss.md]] - -## Il Cuore dell’Anno Vecchio - ---- -name: Il Cuore dell’Anno Vecchio -type: entitΓ  magica grande -alignment: Neutrale -cr: 6  ---   -**Classe Armatura** 15   -**Punti Ferita** 135 (18d10 + 36)   -**VelocitΓ ** 6 m, fluttuare 6 m - -|FOR|DES|COS|INT|SAG|CAR| -|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| -|18 (+4)|10 (+0)|15 (+2)|12 (+1)|14 (+2)|16 (+3)| - -**Tiri Salvezza** COS +5, SAG +5, CAR +6   -**Resistenze ai Danni** non magici   -**ImmunitΓ  ai Danni** necrotici   -**ImmunitΓ  alle Condizioni** affascinato, spaventato   - ---- - -### Tratti - -***Vincolo dell’Anno.***   -Il Cuore non puΓ² morire definitivamente finchΓ© l’anno non termina. - ---- - -### Azioni - -***Multiattacco.***   -Due *Colpi del Tempo Stagnante*. - -***Colpo del Tempo Stagnante.***   -+7 a colpire, portata 3 m.   -**Danni:** 2d10 + 4 contundenti + 2d6 necrotici. - -***Evocazione dell’Anno Vecchio.***   -Il Cuore evoca **5–6 Creature dell’Anno Vecchio**.   -Se usa questa azione, **non puΓ² attaccare** questo turno. +![[capodanno1-boss.md]] \ No newline at end of file